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Python带你制作一个属于自己的多功能音乐播放器(python制作chm)

编辑:rootadmin
Python带你制作一个属于自己的多功能音乐播放器 前言

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嗨喽,大家好呀~这里是爱看美女的茜茜呐

就是用Python做一个简易的音乐播放器,废话不多说,咱们直接开干

当然,今天做这个肯定不是最简单的,最简单的音乐播放器,9行代码足以

完整源码等直接在文末名片领取。点击此处跳转简易播放器代码展示

导入模块

import timeimport pygamefile = r'歌曲路径'pygame.mixer.init()print('正在播放',file)track = pygame.mixer.music.load(file)pygame.mixer.music.play()time.sleep(130)pygame.mixer.music.stop()效果展示

多功能播放器知识点和所需模块

python基础知识

requests库

time

pygame

tkinter

线程

如果安装python第三方模块:

win + R 输入 cmd 点击确定, 输入安装命令 pip install 模块名 (pip install requests) 回车

在pycharm中点击Terminal(终端) 输入安装命令

环境

windows

pycharm 2021.2

python 3.8

代码展示

( 完整源码点击此处跳转跳转文末名片加入君羊,找管理员小姐姐领取呀~ )

Python带你制作一个属于自己的多功能音乐播放器(python制作chm)

导入模块

import osimport timeimport tkinterimport tkinter.filedialogimport threadingimport pygame # piproot = tkinter.Tk()root.title('音乐播放器')root.geometry('460x600+500+100')root.resizable(False,False) # 不能拉伸folder =''res = []num = 0now_music = ''

添加文件夹

def buttonChooseClick(): global folder global res if not folder: folder = tkinter.filedialog.askdirectory() musics = [folder + '\\' + music for music in os.listdir(folder) \\ if music.endswith(('.mp3','.wav','.ogg'))] ret = [] for i in musics: ret.append(i.split('\\')[1:]) res.append(i.replace('\\','/')) var2 = tkinter.StringVar() var2.set(ret) lb = tkinter.Listbox(root,listvariable=var2) lb.place(x=50,y=100,width=260,height=300) if not folder: return global playing playing = True

根据情况禁用和启用相应的按钮

buttonPlay['state'] = 'normal' buttonStop['state'] = 'normal' # buttonPause['state'] = 'normal' pause_resume.set('播放')

播放音乐

def play(): if len(res): pygame.mixer.init() global num while playing: if not pygame.mixer.music.get_busy(): netxMusic = res[num] print(netxMusic) print(num) pygame.mixer.music.load(netxMusic.encode()) # 播放 pygame.mixer.music.play(1) if len(res) -1 == num: num = 0 else: num = num + 1 netxMusic = netxMusic.split('\\')[1:] musicName.set('playing......' + ''.join(netxMusic)) else: time.sleep(0.1)

点击播放

def buttonPlayClick(): buttonNext['state'] = 'normal' buttonPrev['state'] = 'normal'

选择要播放的音乐文件夹

if pause_resume.get() == '播放': pause_resume.set('暂停') global folder if not folder: folder = tkinter.filedialog.askdirectory() if not folder: return global playing playing = True

创建一个线程来播放音乐,当前主线程用来接收用户操作

t = threading.Thread(target=play) t.start() elif pause_resume.get() == '暂停': # pygame.mixer.init() pygame.mixer.music.pause() pause_resume.set('继续') elif pause_resume.get() == '继续': # pygame.mixer.init() pygame.mixer.music.unpause() pause_resume.set('暂停')

停止播放

def buttonStopClick(): global playing playing = False pygame.mixer.music.stop()

下一首

def buttonNextClick(): global playing playing = False pygame.mixer.music.stop() global num if len(res) == num: num = 0 playing = True

创建线程播放音乐,主线程用来接收用户操作

t = threading.Thread(target=play) t.start()

关闭窗口

def closeWindow():

修改变量,结束线程中的循环

global playing playing = False time.sleep(0.3)

停止播放,如果已停止,

再次停止时会抛出异常,所以放在异常处理结构中

try: pygame.mixer.music.stop() pygame.mixer.quit() except: pass root.destroy()

声音控制

def control_voice(value=0.5): pygame.mixer.music.set_volume(float(value))

上一首

def buttonPrevClick(): global playing playing = False pygame.mixer.music.stop() # # pygame.mixer.quit() global num # num += 1 # num -= 1 if num == 0: num = len(res) - 2 # num -= 1 elif num == len(res) - 1: num -= 2 else: num -= 2 # num -= 1 print(num) playing = True

创建一个线程来播放音乐,当前主线程用来接收用户操作

t = threading.Thread(target=play) t.start()

窗口关闭

root.protocol('WM_DELETE_WINDOW', closeWindow)效果展示

尾语

感谢你观看我的文章呐~本次航班到这里就结束啦 🛬

希望本篇文章有对你带来帮助 🎉,有学习到一点知识~

躲起来的星星🍥也在努力发光,你也要努力加油(让我们一起努力叭)。

最后,宣传一下呀~👇👇👇更多源码、资料、素材、解答、交流皆点击下方名片获取呀👇👇👇

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