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论文地址:https://arxiv.org/pdf/1803.11485.pdf
1 介绍首先介绍一下VDN(value decomposition networks)顾名思义,VDN是一种价值分解的网络,采用对每个智能体的值函数进行整合,得到一个联合动作值函数。 为了简单阐述考虑两个智能体:(o-observations,a-actions,Q-action-value function) 当智能体观察他自己的目标时,但不一定是队友的目标,那么有:
当(oi,aio^i,a^ioi,ai)不足以完全建模Qˉiπ(s,a)\bar{Q}_{i}^{\pi}(\mathbf{s}, \mathbf{a})Qˉiπ(s,a),利用LSTM网络的历史观测获取额外信息(t时刻看到目标A,t+5时刻目标A被挡住了,利用t+5时刻的观测数据无法获得目标A的有效信息,只有利用历史观测数据从新定位目标A) Qπ(s,a)=:Qˉ1π(s,a)+Qˉ2π(s,a)≈Q~1π(h1,a1)+Q~2π(h2,a2)Q^{\pi}(\mathbf{s}, \mathbf{a})=: \bar{Q}_{1}^{\pi}(\mathbf{s}, \mathbf{a})+\bar{Q}_{2}^{\pi}(\mathbf{s}, \mathbf{a}) \approx \tilde{Q}_{1}^{\pi}\left(h^{1}, a^{1}\right)+\tilde{Q}_{2}^{\pi}\left(h^{2}, a^{2}\right)Qπ(s,a)=:Qˉ1π(s,a)+Qˉ2π(s,a)≈Q~1π(h1,a1)+Q~2π(h2,a2) 值分解网络旨在学习一个联合动作值函数 Qtot(τ,u)Q_{t o t}(\tau,u)Qtot(τ,u) ,其中 τ∈T≡τn\tau \in T \equiv \tau^{n}τ∈T≡τn 是一个联合动作-观测的历史轨迹,uuu是一个联合动作。它是由每个智能体 iii独立计算其值函数 Qi(τi,ui;θi)Q_{i}\left(\tau^{i}, u^{i} ; \theta^{i}\right)Qi(τi,ui;θi),之后累加求和得到的。其关系如下所示: Qtot=∑i=1nQi(τi,ai;θi)Q_{t o t}=\sum_{i=1}^{n} Q_{i}\left(\tau_{i}, a_{i} ; \theta_{i}\right)Qtot=i=1∑nQi(τi,ai;θi) 具体请看原论文:https://arxiv.org/pdf/1706.05296.pdf
QMIX,和VDN类似,也是一种基于价值的方法,可以以集中的端到端方式训练分散策略。QMIX采用了一个网络,将联合动作值估计为每个智能体值的复杂非线性组合(VDN是线性加和),且仅基于局部观测。并且在结构上施加约束,使联合动作值函数与每个智能体动作值函数之间是单调的,保证集中策略和分散策略之间的一致性。 IGM(Individual-Global-Max):
argmaxuQtot(τ,u)=(argmaxu1Q1(τ1,u1)⋮argmaxunQn(τn,un))\underset{\mathbf{u}}{\operatorname{argmax}} Q_{t o t}(\tau, \mathbf{u})=\left(\begin{array}{cc} \operatorname{argmax}_{u^{1}} & Q_{1}\left(\tau^{1}, u^{1}\right) \\ \vdots \\ {\operatorname{argmax}}_{u^{n}} & Q_{n}\left(\tau^{n}, u^{n}\right) \end{array}\right)uargmaxQtot(τ,u)=⎝⎜⎛argmaxu1⋮argmaxunQ1(τ1,u1)Qn(τn,un)⎠⎟⎞
其中,QtotQ_{tot}Qtot表示联合Q函数;QiQ_iQi表示智能体 i的动作值函数。 IGM表示argmax(Qtot)argmax (Q_{tot})argmax(Qtot) 与argmax(Qi)argmax (Q_i)argmax(Qi)得到相同结果,这表示在无约束条件的情况下,个体最优就代表整体最优。为了保证这一条件,QMIX以单调条件进行限制:
2 QMIX 算法框架框架主要分三两部分:
(a)混合网络结构(红色是超网络,为蓝色的混合网络层产生权重和偏差)(b)整体的QMIX架构(c)智能体网络结构下面进行具体分析:
2.1 Agent network输入:ttt时刻智能体aaa的观测值otao_t^aota、t−1t-1t−1时刻智能体aaa的动作ut−1au_{t-1}^aut−1a 输出:ttt时刻智能体aaa的值函数Qa(τa,uta)Q_{a}\left(\tau^{a}, u_t^{a}\right)Qa(τa,uta)
Agent network由DRQN网络实现,根据不同的任务需求,不同智能体的网络可以进行单独训练,也可进行参数共享,DRQN是将DQN中的全连接层替换为GRU网络,其循环层由一个具有64维隐藏状态的GRU组成,循环网络在观测质量变化的情况下,具有更强的适应性。如图所示,其网络一共包含 3 层,输入层(MLP多层神经网络)→ 中间层(GRU门控循环神经网络)→ 输出层(MLP多层神经网络) 实现代码如下: 智能体网络参数配置:
# --- Agent parameters ---agent: "rnn" # Default rnn agentrnn_hidden_dim: 64 # Size of hidden state for default rnn agentobs_agent_id: True # Include the agent's one_hot id in the observationobs_last_action: True # Include the agent's last action (one_hot) in the observationRNN网络:
class RNNAgent(nn.Module): def __init__(self, input_shape, args): super(RNNAgent, self).__init__() self.args = args #根据参数配置,智能体网络的输入 #input_shape = obs_shape + n_actions + one_hot_code(one_hot_code_o+one_hot_code_u) self.fc1 = nn.Linear(input_shape, args.rnn_hidden_dim) # 线性层 self.rnn = nn.GRUCell(args.rnn_hidden_dim, args.rnn_hidden_dim) # GRU层,需要输入隐藏状态 self.fc2 = nn.Linear(args.rnn_hidden_dim, args.n_actions) # 线性层 def init_hidden(self): # make hidden states on same device as model return self.fc1.weight.new(1, self.args.rnn_hidden_dim).zero_() def forward(self, inputs, hidden_state): x = F.relu(self.fc1(inputs)) # 输入经过线性层后relu激活,输出x h_in = hidden_state.reshape(-1, self.args.rnn_hidden_dim) # 对隐藏状态进行变形,列数为隐藏层维度大小 h = self.rnn(x, h_in) # 循环神经网络,输入x,与隐藏状态(上一时刻信息) q = self.fc2(h) # 输出Q值 return q, h2.2 Mixing network输入:ttt时刻智能体aaa的值函数Qa(τa,uta)Q_{a}\left(\tau^{a}, u_t^{a}\right)Qa(τa,uta)、ttt时刻全局状态sss 输出:ttt时刻联合动作价值函数Qtot(τ,u)Q_{tot}\left(\tau, u\right)Qtot(τ,u)
Mixing network是一个前馈神经网络,它以智能体网络的输出作为输入,单调地混合,产生QtotQ_{tot}Qtot的值,如图所示。为了保证的单调性约束,混合网络的权值weightsweightsweights被限制为非负值(偏差bias可以为负数)。这使得混合网络可以逼近任何单调函数。 混合网络的权值是由单独的超网络产生的。每个超网络以全局状态sss作为输入,生成一层混合网络的权值。每个超网络由一个单一的线性层组成,然后是一个绝对值激活函数,确保混合网络的权值是非负的。偏差也以同样的方式产生,但偏差的生成网络没有绝对值激活函数。最终的偏差是由一个具有ReLU非线性的2层超网络产生。 实现代码如下:
mixer: "qmix"mixing_embed_dim: 32hypernet_layers: 2hypernet_embed: 64class QMixer(nn.Module): def __init__(self, args): super(QMixer, self).__init__() self.args = args self.n_agents = args.n_agents # 智能体个数 self.state_dim = int(np.prod(args.state_shape)) # 状态维度 self.embed_dim = args.mixing_embed_dim # 网络内部嵌入维度 if getattr(args, "hypernet_layers", 1) == 1: # 超网络的层数是否为1 # 不包含隐层,只有一个线性层 self.hyper_w_1 = nn.Linear(self.state_dim, self.embed_dim * self.n_agents) self.hyper_w_final = nn.Linear(self.state_dim, self.embed_dim) elif getattr(args, "hypernet_layers", 1) == 2: # 超网络的层数是否为2 hypernet_embed = self.args.hypernet_embed # 超网络的嵌入层数 # 因为生成的hyper_w1需要是一个矩阵,而pytorch神经网络只能输出一个向量, # 所以就先输出长度为需要的 矩阵行*矩阵列 的向量,然后再转化成矩阵 # hyper_w1 网络用于输出推理网络中的第一层神经元所需的 weights self.hyper_w_1 = nn.Sequential(nn.Linear(self.state_dim, hypernet_embed), nn.ReLU(), nn.Linear(hypernet_embed, self.embed_dim * self.n_agents)) # hyper_w_final 生成推理网络需要的从隐层到输出 Q 值的所有 weights,共 embed_dim 个 self.hyper_w_final = nn.Sequential(nn.Linear(self.state_dim, hypernet_embed), nn.ReLU(), nn.Linear(hypernet_embed, self.embed_dim)) elif getattr(args, "hypernet_layers", 1) > 2: # 超网络层数进行判断 raise Exception("Sorry >2 hypernet layers is not implemented!") else: raise Exception("Error setting number of hypernet layers.") # hyper_b1 生成第一层网络对应维度的偏差 bias self.hyper_b_1 = nn.Linear(self.state_dim, self.embed_dim) # V 生成对应从隐层到输出 Q 值层的 bias self.V = nn.Sequential(nn.Linear(self.state_dim, self.embed_dim), nn.ReLU(), nn.Linear(self.embed_dim, 1)) def forward(self, agent_qs, states): # 输入状态单个智能体的q值,全局状态s # states的shape为(episode_num, max_episode_len, state_shape) bs = agent_qs.size(0) # 传入的agent_qs是三维的,shape为(episode_num, max_episode_len, n_agents) states = states.reshape(-1, self.state_dim) # (episode_num * max_episode_len, state_shape) agent_qs = agent_qs.view(-1, 1, self.n_agents) # (episode_num * max_episode_len, 1, n_agents) # First layer w1 = th.abs(self.hyper_w_1(states)) # 获得参数w1,加绝对值,保证单调 b1 = self.hyper_b_1(states) # 获得偏差b1 w1 = w1.view(-1, self.n_agents, self.embed_dim) # 变换(episode_num, n_agents, embed_dim) b1 = b1.view(-1, 1, self.embed_dim) # 变换(episode_num, 1, embed_dim) hidden = F.elu(th.bmm(agent_qs, w1) + b1) # th.bmm矩阵乘法,输出到隐藏 # Second layer w_final = th.abs(self.hyper_w_final(states)) # 获得参数w2,加绝对值,保证单调 w_final = w_final.view(-1, self.embed_dim, 1) # 变换(episode_num, embed_dim, 1) # State-dependent bias v = self.V(states).view(-1, 1, 1) # 获得偏差b2(episode_num, 1, 1) # Compute final output y = th.bmm(hidden, w_final) + v # th.bmm矩阵乘法,得到最终数值 # Reshape and return q_tot = y.view(bs, -1, 1) # 变换(episode_num,1,1) return q_tot # 得到Q_tot2.3 算法更新流程损失函数:L(θ)=∑i=1b[(yitot−Qtot(τ,u,s;θ))2]\mathcal{L}(\theta)=\sum_{i=1}^{b}\left[\left(y_{i}^{t o t}-Q_{t o t}(\tau, \mathbf{u}, s ; \theta)\right)^{2}\right]L(θ)=∑i=1b[(yitot−Qtot(τ,u,s;θ))2] 其中bbb表示从经验池中采样的样本数量,ytot=r+γmaxu′Qtot(τ′,u′,s′;θ−)y^{t o t}=r+\gamma \max _{\mathbf{u}^{\prime}} Q_{t o t}\left(\tau^{\prime}, \mathbf{u}^{\prime}, s^{\prime} ; \theta^{-}\right)ytot=r+γmaxu′Qtot(τ′,u′,s′;θ−),θ−\theta^{-}θ−是目标网络的参数, 所以时序差分的误差可表示为: TDerror=(r+γQtot( target ))−Qtot( evalutate )\begin{aligned} {TDerror}=(r+\gamma Q _{ tot }(\text { target })) -Q _{ tot }(\text { evalutate }) \end{aligned}TDerror=(r+γQtot( target ))−Qtot( evalutate ) Qtot( target )Q _{ tot }(\text { target })Qtot( target ):状态s′s^{'}s′的情况下,所有行为中,获取的最大价值QtotQ_{tot}Qtot。根据IGM条件,输入为此状态下每个智能体的最大动作价值。 Qtot( evalutate )Q _{ tot }(\text { evalutate })Qtot( evalutate ): 状态sss的情况下,根据当前网络策略所能获得QtotQ_{tot}Qtot。 实现代码如下: 参数配置:
# use epsilon greedy action selectoraction_selector: "epsilon_greedy"epsilon_start: 1.0epsilon_finish: 0.05epsilon_anneal_time: 50000runner: "episode"buffer_size: 5000# update the target network every {} episodestarget_update_interval: 200动作选择:(ε-greedy)
class EpsilonGreedyActionSelector(): def __init__(self, args): self.args = args self.schedule = DecayThenFlatSchedule(args.epsilon_start, args.epsilon_finish, args.epsilon_anneal_time, decay="linear") self.epsilon = self.schedule.eval(0) def select_action(self, agent_inputs, avail_actions, t_env, test_mode=False): # Assuming agent_inputs is a batch of Q-Values for each agent bav self.epsilon = self.schedule.eval(t_env) # 获取epsilon if test_mode: # Greedy action selection only self.epsilon = 0.0 # mask actions that are excluded from selection masked_q_values = agent_inputs.clone() # q值 q_value masked_q_values[avail_actions == 0.0] = -float("inf") # should never be selected! 不能选择的动作赋值为 负无穷 random_numbers = th.rand_like(agent_inputs[:, :, 0]) # 生成相同维度的随机矩阵 pick_random = (random_numbers < self.epsilon).long() # 如果小于epsilon random_actions = Categorical(avail_actions.float()).sample().long() # 把可选的动作进行类别分布 # pick_random==1 说明 random_numbers < self.epsilon 进行随机探索 # pick_random==0 说明 random_numbers > self.epsilon 选择动作价值最大的函数 picked_actions = pick_random * random_actions + (1 - pick_random) * masked_q_values.max(dim=2)[1] # 进行动作选择 return picked_actions # 选择的动作计算单个智能体估计的Q值
# Calculate estimated Q-Values 得到每个agent对应的Q值mac_out = []self.mac.init_hidden(batch.batch_size)for t in range(batch.max_seq_length): agent_outs = self.mac.forward(batch, t=t) #计算智能体的Q值,获得Q表 mac_out.append(agent_outs) #添加到列表中mac_out = th.stack(mac_out, dim=1) # Concat over time 沿着维度1,连接张量 ([mac_out, 1])# Pick the Q-Values for the actions taken by each agent# 取每个agent动作对应的Q值,并且把最后不需要的一维去掉,因为最后一维只有一个值了chosen_action_qvals = th.gather(mac_out[:, :-1], dim=3, index=actions).squeeze(3) # Remove the last dimx_mac_out = mac_out.clone().detach() #提取数据不带梯度x_mac_out[avail_actions == 0] = -9999999 #不能执行的动作赋值为负无穷max_action_qvals, max_action_index = x_mac_out[:, :-1].max(dim=3) #最大的动作值及其索引max_action_index = max_action_index.detach().unsqueeze(3) #去掉梯度is_max_action = (max_action_index == actions).int().float() #是最大动作计算单个智能体目标Q值
# Calculate the Q-Values necessary for the target 计算目标Q值target_mac_out = []self.target_mac.init_hidden(batch.batch_size) #初始化隐层 RNNAgentfor t in range(batch.max_seq_length): target_agent_outs = self.target_mac.forward(batch, t=t) #计算Q值,获得Q表 target_mac_out.append(target_agent_outs)#添加到列表中# We don't need the first timesteps Q-Value estimate for calculating targetstarget_mac_out = th.stack(target_mac_out[1:], dim=1) # Concat across time# Max over target Q-Values 找到最大的动作价值if self.args.double_q: #是否使用double q # Get actions that maximise live Q (for double q-learning) mac_out_detach = mac_out.clone().detach() #去掉梯度 mac_out_detach[avail_actions == 0] = -9999999 #不能执行的动作赋值为负无穷 cur_max_actions = mac_out_detach[:, 1:].max(dim=3, keepdim=True)[1] #找到最大价值的动作 # 利用最优动作求取最大动作价值,并且把最后不需要的一维去掉 target_max_qvals = th.gather(target_mac_out, 3, cur_max_actions).squeeze(3)else: target_max_qvals = target_mac_out.max(dim=3)[0] #找到最大价值函数根据损失函数,进行反向传播
# Mix 混合网络,求total值# qmix更新过程,evaluate网络输入的是每个agent选出来的行为的q值,target网络输入的是每个agent最大的q值,和DQN更新方式一样if self.mixer is not None: chosen_action_qvals = self.mixer(chosen_action_qvals, batch["state"][:, :-1]) # 计算Q _{ tot }(evalutate) target_max_qvals = self.target_mixer(target_max_qvals, batch["state"][:, 1:]) # 计算Q _{ tot }(target )# Calculate 1-step Q-Learning targets 以Q-Learning的方法计算目标值r+gamma*Q _{ tot }({ target }targets = rewards + self.args.gamma * (1 - terminated) * target_max_qvals# Td-errortd_error = (chosen_action_qvals - targets.detach())mask = mask.expand_as(td_error) # 将mask扩展为td_error相同的size# 0-out the targets that came from padded datamasked_td_error = td_error * mask # 抹掉填充的经验的td_error# Normal L2 loss, take mean over actual data# L2的损失函数,不能直接用mean,因为还有许多经验是没用的,所以要求和再比真实的经验数,才是真正的均值loss = (masked_td_error ** 2).sum() / mask.sum()# Optimise# 优化self.optimiser.zero_grad() # 梯度清零loss.backward() # 反向传播grad_norm = th.nn.utils.clip_grad_norm_(self.params, self.args.grad_norm_clip) # 梯度剪裁self.optimiser.step() # 执行# 在指定周期更新 target network 的参数if (episode_num - self.last_target_update_episode) / self.args.target_update_interval >= 1.0: self._update_targets() self.last_target_update_episode = episode_num3 实验效果:IQL、VDN和QMIX在StarCraft II六种不同的战斗地图上的获胜率。基于启发式的算法的性能用虚线表示。
参考:博客:【QMIX】一种基于Value-Based多智能体算法 多智能体强化学习入门(五)——QMIX算法分析 多智能体强化学习入门Qmix 代码:https://github.com/wjh720/QPLEX
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