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在进行窗口的操作或者输入框操作时,如果事件处理函数用的频率无限制,会加重浏览器和服务器的负担,此时我们就可以用防抖(debounce)和节流(throttle)的方式来减少调用频率,同时又不影响实际效果。
什么是防抖和节流?防抖:在设定的时间内触发一次事件,会在设定的时间结束之后执行该事件处理程序,如果在设定的时间内多次触发事件,则每次触发事件都会重新计时。(可以将防抖类比成电梯:第一个人进电梯之后,电梯会在5秒之后自动关闭电梯门,如果在这5秒内又有人进来了,那么电梯会重新等待5秒后再关门。)
简单理解就是:单位时间内,频繁触发一个事件,以最后一次触发为准。
节流:在设定的时间内多次触发事件,只会在设定的时间结束后执行一次。
简单理解就是:单位时间内,频繁触发一个事件,只会触发一次。
防抖的应用场景: 主要用来监听input输入框:我们在搜索内容的时候一般都会有搜索提示,它是通过input事件获取用户输入的内容,然后发送数据请求给后端,后端返回搜索提示内容。我们希望等待用户输入结束之后再发送请求,而不是输入一个发一次请求,这时候就需要使用防抖函数来实现。
节流的应用场景:
监听scroll滚动事件、按钮点击等等
如何实现防抖和节流?防抖主要使用定时器来实现:
//func 是事件处理程序,delay 是事件执行的延迟时间,单位:毫秒 function debounce(func, delay){ var timer = null; return function(){ var that = this; var args = arguments //每次触发事件 都把定时器清掉重新计时 clearTimeout(timer) timer = setTimeout(function(){ //执行事件处理程序 func.call(that, args) }, delay) } }例子:
(1)不使用防抖函数:
<body> <input type="text"> <script> var inp = document.getElementsByTagName('input')[0] //获取输入框的输入内容 inp.oninput = function(){ console.log(this.value); } </script></body>(2)使用防抖函数:
<body> <input type="text"> <script> function debounce(func, delay){ var timer = null; return function(){ var that = this; var args = arguments clearTimeout(timer) timer = setTimeout(function(){ func.call(that, args) }, delay) } } var inp = document.getElementsByTagName('input')[0] function handler(){ console.log(this.value); } inp.addEventListener('input', debounce(handler, 1000)) </script></body>节流的实现有两种方式:
1、使用时间戳实现
//func 是事件处理程序,delay 是事件执行的延迟时间,单位:毫秒 function throttle(func, delay){ //定义初始时间(开始触发事件的时间) var start = 0; return function(){ var that = this; var args = arguments; //获取当前时间戳 var current = Date.now(); // 判断当前时间与初始时间是否超过间隔 if(current - start >= delay){ //执行事件处理程序 func.call(that, args) //更新初始时间 start = current; } } }2、使用定时器实现
function throttle(func, delay){ var timer = null; return function(){ var that = this; var args = arguments if(!timer){ timer = setTimeout(function(){ //执行事件处理程序 func.call(that, args) //事件执行完后把定时器清除掉,下次触发事件的时候再设置 timer = null; }, delay) } } }例子:
(1)不使用节流函数
<body> <div style="height: 500px; width: 300px; background-color: rgb(244, 199, 207);"></div> <div style="height: 500px; width: 300px; background-color: rgb(239, 131, 16);"></div> <div style="height: 500px; width: 300px; background-color: rgb(11, 66, 194);"></div> <div style="height: 500px; width: 300px; background-color: rgb(177, 21, 244);"></div> <div style="height: 500px; width: 300px; background-color: rgb(75, 180, 115);"></div> <div style="height: 500px; width: 300px; background-color: rgb(163, 122, 150);"></div> <div style="height: 500px; width: 300px; background-color: rgb(39, 34, 35);"></div> <div style="height: 500px; width: 300px; background-color: rgb(209, 218, 40);"></div> <div style="height: 500px; width: 300px; background-color: rgb(63, 179, 215);"></div> <script> function handler(){ console.log('页面发生了滚动'); } document.addEventListener('scroll', handler) </script></body>(2)使用节流函数
<body> <div style="height: 500px; width: 300px; background-color: rgb(244, 199, 207);"></div> <div style="height: 500px; width: 300px; background-color: rgb(239, 131, 16);"></div> <div style="height: 500px; width: 300px; background-color: rgb(11, 66, 194);"></div> <div style="height: 500px; width: 300px; background-color: rgb(177, 21, 244);"></div> <div style="height: 500px; width: 300px; background-color: rgb(75, 180, 115);"></div> <div style="height: 500px; width: 300px; background-color: rgb(163, 122, 150);"></div> <div style="height: 500px; width: 300px; background-color: rgb(39, 34, 35);"></div> <div style="height: 500px; width: 300px; background-color: rgb(209, 218, 40);"></div> <div style="height: 500px; width: 300px; background-color: rgb(63, 179, 215);"></div> <script> function throttle(func, delay){ var timer = null; return function(){ var that = this; var args = arguments if(!timer){ timer = setTimeout(function(){ //执行事件处理程序 func.call(that, args) //事件执行完后把定时器清除掉,下次触发事件的时候再设置 timer = null; }, delay) } } } function handler(){ console.log('页面发生了滚动'); } document.addEventListener('scroll', throttle(handler, 1000)) </script></body>
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