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Java基础之变量(java基础变量字节)

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Java基础之变量 1.变量概述 1.1 为什么需要变量 不论是使用哪种高级语言编写程序,变量都是其程序的基本组成单位。变量有三个基本要素:类型、名称、值。 class Test{ public static void main(String Java基础之变量目录Java基础之变量

1.变量概述

1.1 为什么需要变量1.2 简单理解1.3 变量使用注意事项1.4 程序中+号的使用1.5 Java数据类型1.6 整数类型

1.6.1 基本介绍1.6.2 存储大小及范围1.6.3 整型的使用细节1.7 浮点类型

1.7.1 基本介绍1.7.2 存储大小及范围1.7.3 浮点型的使用细节1.8 Java API文档1.9 字符类型

1.9.1 基本介绍1.9.2 字符类型使用细节1.10 字符编码

1.10.1 ASCII编码1.10.2 Unicode编码1.10.3 UTF-8编码1.11 布尔类型1.12 数据类型转换

1.12.1 自动类型转换1.12.2 自动类型转换注意细节1.12.3 强制类型转化1.12.4 强制类型转换细节1.13 基本数据类型和String类型的转换

1.13.1 介绍1.13.2 转换时注意细节1.变量概述1.1 为什么需要变量

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Java基础之变量(java基础变量字节)

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不论是使用哪种高级语言编写程序,变量都是其程序的基本组成单位。变量有三个基本要素:类型、名称、值。

class Test{ public static void main(String []args){ int a = 1;//定义一个变量,类型是int类型,名称为a,值1 int b = 5;//定义一个变量,类型是int类型,名称为b,值5 b = 44;//把44赋值给变量b System.out.println(a);//输出变量a的值 System.out.println(a);//输出变量b的值 }}1.2 简单理解

变量相当于内存中一个数据存储空间的表示,把变量看成是一个门牌号,通过门牌号就可以找到变量里面存放的值,通过变量名就可以访问到变量值

1.3 变量使用注意事项变量表示内存中的一个存储区域(不同的变量,类型不同,占用的空间大小不同,例如:int占4字节,double占8字节)
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