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HashMap源码,看我这篇就够了(hashmap resize源码)

编辑:rootadmin
HashMap源码深度剖析 * HashMap底层数据结构(为什么引入红黑树、存储数据的过程、哈希碰撞相关问题) * HashMap成员变量(初始化容量是多少、负载因子、数组长度为什么是2的n次幂) * HashMap扩容机制(什么时候需要扩容? 怎么进行扩容?) * JDK7 与 Jdk8比较,J ... HashMap源码深度剖析 * HashMap底层数据结构(为什么引入红黑树、存储数据的过程、哈希碰撞相关问题) * HashMap成员变量(初始化容量是多少、负载因子、数组长度为什么是2的n次幂) * HashMap扩容机制(什么时候需要扩容? 怎么进行扩容?) * JDK7 与 Jdk8比较,JDK8进行了什么优化?1 定义

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HashMap基于哈希表的Map接口实现,是以key-value存储形式存在,即主要用来存放键值对。HashMap的实现不是同步的,这意味着它不是线程安全的。它的key、value都可以为null。此外,HashMap中的映射不是有序的。

JDK1.7 HashMap数据结构:数组 + 链表JDK1.8 HashMap数据结构:数组 + 链表 / 红黑树

思考:为什么1.8之后,HashMap的数据结构要增加红黑树?

2 哈希表

Hash表也称为散列表,也有直接译作哈希表,Hash表是一种根据关键字值(key - value)而直接进行访问的数据结构。也就是说它通过把关键码值映射到表中的一个位置来访问记录,以此来加快查找的速度。在链表、数组等数据结构中,查找某个关键字,通常要遍历整个数据结构,也就是O(N)的时间级,但是对于哈希表来说,只是O(1)的时间级

哈希表,它是通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度。这个映射函数叫做散列函数,存放记录的数组叫做散列表,只需要O(1)的时间级

思考:多个 key 通过散列函数会得到相同的值,这时候怎么办?

解决:

HashMap源码,看我这篇就够了(hashmap resize源码)

​(1)开放地址法

​(2)链地址法

对于开放地址法,可能会遇到二次冲突,三次冲突,所以需要良好的散列函数,分布的越均匀越好。对于链地址法,虽然不会造成二次冲突,但是如果一次冲突很多,那么会造成子数组或者子链表很长,那么我们查找所需遍历的时间也会很长。

3 JDK1.8前HashMap的数据结构JDK 8 以前 HashMap 的实现是 数组+链表,即使哈希函数取得再好,也很难达到元素百分百均匀分布。当 HashMap 中有大量的元素都存放到同一个桶中时,这个桶下有一条长长的链表,极端情况HashMap 就相当于一个单链表,假如单链表有 n 个元素,遍历的时间复杂度就是 O(n),完全失去了它的优势。

4 JDK1.8后HashMap的数据结构JDK 8 后 HashMap 的实现是 数组+链表+红黑树桶中的结构可能是链表,也可能是红黑树,当链表长度大于阈值(或者红黑树的边界值,默认为8)并且当前数组的长度大于64时,此时此索引位置上的所有数据改为使用红黑树存储。

5. 类构造器public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {

 JDK 为我们提供了一个抽象类 AbstractMap ,该抽象类继承 Map 接口,所以如果我们不想实现所有的 Map 接口方法,就可以选择继承抽象类 AbstractMap 。

HashMap 集合实现了 Cloneable 接口以及 Serializable 接口,分别用来进行对象克隆以及将对象进行序列化。

注意:HashMap 类即继承了 AbstractMap 接口,也实现了 Map 接口,这样做难道不是多此一举?

据 java 集合框架的创始人Josh Bloch描述,这样的写法是一个失误。在java集合框架中,类似这样的写法很多,最开始写java集合框架的时候,他认为这样写,在某些地方可能是有价值的,直到他意识到错了。显然的,JDK的维护者,后来不认为这个小小的失误值得去修改,所以就这样存在下来了。6 字段属性//序列化和反序列化时,通过该字段进行版本一致性验证 private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L; //默认 HashMap 集合初始容量为16(必须是 2 的倍数) static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16 //集合的最大容量,如果通过带参构造指定的最大容量超过此数,默认还是使用此数 static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; //默认的填充因子 static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; //当桶(bucket)上的结点数大于这个值时会转成红黑树(JDK1.8新增) static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8; //当桶(bucket)上的节点数小于这个值时会转成链表(JDK1.8新增) static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6; /**(JDK1.8新增) * 当集合中的容量大于这个值时,表中的桶才能进行树形化 ,否则桶内元素太多时会扩容, * 而不是树形化 为了避免进行扩容、树形化选择的冲突,这个值不能小于 4 * TREEIFY_THRESHOLD */ static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;/** * 初始化使用,长度总是 2的幂 */ transient Node<K,V>[] table; /** * 保存缓存的entrySet() */ transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet; /** * 此映射中包含的键值映射的数量。(集合存储键值对的数量) */ transient int size; /** * 跟前面ArrayList和LinkedList集合中的字段modCount一样,记录集合被修改的次数 * 主要用于迭代器中的快速失败 */ transient int modCount; /** * 调整大小的下一个大小值(容量*加载因子)。capacity * load factor */ int threshold; /** * 散列表的加载因子。 */ final float loadFactor;

 下面我们重点介绍上面几个字段:

  ①、Node<K,V>[] table

  我们说 HashMap 是由数组+链表+红黑树组成,这里的数组就是 table 字段。后面对其进行初始化长度默认是 DEFAULT_INITIAL_CAPACITY= 16。而且 JDK

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