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1、作用域仅限于函数内部, 离开该函数后就是无效的,**生命周期**直到程序结束。
2、不管是普通局部变量还是 static 修饰的静态局部变量,作用域仅仅只在函数内部有效。
实例
#include<stdio.h>intfunc1(){intx=5;x++;printf("函数func1局部变量x=%d\n",x);return0;intfunc2(){staticintx=10;x++;printf("函数func2静态局部变量x=%d\n",x);return0;intmain(){for(inti=0;i<10;i++){func1();func2();return0;/*输出:函数func1局部变量x=6函数func2静态局部变量x=11函数func1局部变量x=6函数func2静态局部变量x=12函数func1局部变量x=6函数func2静态局部变量x=13函数func1局部变量x=6函数func2静态局部变量x=14函数func1局部变量x=6函数func2静态局部变量x=15函数func1局部变量x=6函数func2静态局部变量x=16函数func1局部变量x=6函数func2静态局部变量x=17函数func1局部变量x=6函数func2静态局部变量x=18函数func1局部变量x=6函数func2静态局部变量x=19函数func1局部变量x=6函数func2静态局部变量x=20*/以上就是c语言中static修饰局部静态变量的介绍,希望对大家有所帮助。更多C语言学习指路:C语言教程
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