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推荐整理分享Go 语言入门 1-管道的特性及实现原理(go语言ui),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。
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入坑 go 也快一年了,从今天开始会定期分享一下 Go 语言学习过程中的一些基础知识。
go 语言中的管道, 主要是用于协程之间的通信, 比 UNIX 的管道更加轻量和易用。
我们先看一下管道的数据结构:
type hchan struct {gcountuint//环形队列剩余元素个数dataqsizuint//环形队列长度bufunsafe.Pointer // 环形队列指针elemsizeuint16 // 每个元素大小closeduint32//标识关闭状态elemtype*_type// 元素类型sendxuint//下一个元素写入时的下标recvxuint//下一个元素读取时的下标recvqwaitq // 等待读消息的队列sendqwaitq // 等待写消息的队列lockmutex//互斥锁,保障管道无法并发读写}源码链接:
https://github.com/golang/go/blob/0d0193409492b96881be6407ad50123e3557fdfb/src/runtime/chan.go#L33
通过上述数据结构, 我们可以理解管道是由三部分组成的:
环形队列
读写等待队列
队列元素基本信息
从管道读取数据时, 如果管道缓冲区为空或者没有缓冲区, 那么当前协程就会阻塞, 然后放入 recvq 队列中。
往管道写入数据时,如果管道缓冲区为空或者缓冲区满了,那么当前协程就会阻塞, 然后放入 sendq 队列中。
读阻塞的协程会被新来的写数据的协程唤醒。
写阻塞的协程会被新来的读数据的协程唤醒。
同时上述数据结构中, 我们可以看到一个管道中只能传递一种元素类型。如果想数据类型动态化, 可以传递 interface。
管道的操作:
初始化有两种方式:
变量
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