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cocos2dx 3.4下如何创建项目(cocos2dx视频教程)

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1.原料及工具:cocos2dx 3.4的安装包,VS或者其更高版本,Python2.原料的获取:cocos2dx 3.4: new<项目名称> -p <包名> -l <cpp:lua:javascript> -d <项目所在目录>,例如,创建一个名为test的项目:cocos new test -p com.laowu.test -l cpp如果不指定项目的所在目录,则默认在bin目录的子目录中创建项目。 创建成功之后命令提示符窗口将显示项目成功创建的信息,如上图所示,同时在bin目录下也会产生一个test项目:我们打开test项目看下里面的内容:Class:该文件包括由Cocos2dx实现的游戏代码cocos2d:该文件夹包括Cocos2dx库代码pro.android:该文件包含Android项目文件pro.ios_mac:该文件包含iOS,MAc项目文件pro.linux:该文件包含Linux项目文件pro.win:该文件包含Windows项目文件proj.wp8_xaml:该文件包含Windows Phone项目文件Resources:该文件包含资源文件使用cocos2d-x开发游戏时,游戏源代码位于Class文件夹,图像等资源文件复制到Resources文件夹即可。我们若是想在Windows上运行,点击pro.win,然后把test设为启动项目,生成解决方案,运行即可。

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