位置: 编程技术 - 正文

OpenGL Tutorial: (1) Setting up OpenGL with Visual Studio

编辑:rootadmin
前言

推荐整理分享OpenGL Tutorial: (1) Setting up OpenGL with Visual Studio,希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

我们准备要开始OpenGL之旅,在开始之前,首先要了解一些事情,也就是本教程的目的,请确定本教程与您的目标一致,以免浪费时间。如果您有任何提议请留言,多谢!

我本人也是OpenGL初学者,学习进度随个人时间来掌控,没有确定的计划。当然我希望能拿出更多的时间来学习了,但如果项目紧张,可能随时会搁置,有空了再来继续。本文也是随学随记载,纯属笔记性质,记录学习过程。请您多多包涵!

本文的开发环境将基于Windows(无所谓Win7、Win8、Win,XP应该也适用),Visual Studio ,FreeGLUT和GLEW。如果以后有必要接触其它的开发工具或者库,再另作补充。

本文参考了一些其它的教程,但整个过程是自己做的。如果不慎有侵犯他人版权之处,请不吝赐教,本人一定立即纠正。多谢!

准备相应的开发工具和开发库Visual Studio

无论用Community版本还是用Express版本都可以,下载地址可以从MSDN上搜寻。如果不是VS其实也可以,可能个别操作会有一些小区别,请灵活对待。

FreeGLUT

你可以了解一下FreeGLUT是什么。最直接的办法是看看维基百科对它的解释。链接:FreeGLUT。

有很多教程会采用GLUT。为什么我们不用GLUT呢?因为我在FreeGLUT官方网站上看到了这么一段话:

Why?

The original GLUT library seems to have been abandoned with the most recent version (3.7) dating back to August . Its license does not allow anyone to distribute modified library code. This is really unfortunate, since GLUT is getting old and really needs improvement. Also, GLUT’s license is incompatible with some software distributions (e.g., XFree).

所以我决定用FreeGLUT。请下载其最新稳定版本并解压/拷贝到您本地目录。此时此刻FreeGLUT的最新稳定版本是:

Freeglut 3.0.0 [Released: 7 March ]

我从Martin Payne’s Windows binaries (MSVC and MinGW)下载Download freeglut 3.0.0-1 for MSVC。下载之后把它解压/拷贝到了我本地目录:C:LibFreeGLUTMSVC-v3.0.0-1.mp。这个路径一会儿我们用到的时候别忘了替换成你自己的目录。

目录结构我稍作了调整:

GLEW

GLEW是OpenGL的扩展库,用于帮助C/C++程序员编写可移植的应用程序,该扩展库支持多种操作系统(比如Windows、Linux、Solaris等)。另外GLEW还有Ada版本:GLEW for Ada,不过这个Ada版本好像更新比较慢,此时此刻它停留在年4月的1.5.4版。C/C++版本更新还是比较及时的。

此时此刻GLEW的最新稳定版本是1..0[--],我下载的是它的二进制版本:

Binaries Windows -bit and -bit

下载之后把它解压/拷贝到了我本地目录:C:LibGLEWWin_v1..0。这个路径一会儿我们用到的时候别忘了替换成你自己的目录。

原来的目录结构有一点不对称,且包含空格(这不是个好习惯),因此我稍作了调整:

设置系统变量

这么做的好处一会儿进行Visual Studio工程文件设置的时候你就能体会到了。

FreeGLUT

进入 Control PanelSystem and SecuritySystem,点击“Advanced system settings”。在 Advanced | Environment Variables中,增加一个系统变量:

OpenGL Tutorial: (1) Setting up OpenGL with Visual Studio

FreeGLUT = C:LibFreeGLUTMSVC-v3.0.0-1.mp

Screenshot:

GLEW

进入 Control PanelSystem and SecuritySystem,点击“Advanced system settings”。在 Advanced | Environment Variables中,增加一个系统变量:

GLEW = C:LibGLEWWin_v1..0

Screenshot:

建立Visual Studio工程建立Win Console Application工程

这个工程里目前只有一段默认的C++程序片段:

设置项目属性(位Debug版)

Screenshot:

Additional Include Directories

在项目属性的 C/C++ | General | Additional Include Directories 中,增加:

Screenshot:

Additional Library Directories

在项目属性的 Linker | General | Additional Library Directories 中,增加:

Screenshot:

Additional Dependencies

在项目属性的 Linker | Input | Additional Dependencies 中,增加:

Screenshot:

编译后,自动拷贝DLL文件到目标文件夹

将这个文件事先拷贝到项目的输出文件夹中:

这个过程完全没有必要手动进行,我们可以让它自动完成。方法是:在项目属性 Build Events | Post-Build Event | Command Line 中,增加:

Screenshot:

修复链接错误:LNK

在《FreeGLUT Tips: Resolve compile issue: error LNK: cannot open file ‘freeglutd.lib’》一文中提到了一个链接错误:LNK。我们提前来修复它。 在 C/C++ | Preprocessor | Preprocessor Definitions 中,增加:

Screenshot:

设置项目属性(位Release版)

仿照”设置项目属性(位Debug版)”这一章节进行设置。有一些设置是不区分Debug版与Release版的,可以照搬,其余的无非是将原先指向debug版文件的路径改成指向release版文件的路径。 具体操作过程略。

设置项目属性(位版)

具体操作过程略。

参考文章《SETTING UP OPENGL WITH VISUAL STUDIO》 注:我改进了此参考文章中的做法附:系列文章索引OpenGL Tutorial: (1) Setting up OpenGL with Visual Studio OpenGL Tutorial: (2) Creating an OpenGL Window

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

作战仿真 基于 osg 含有态势显示 客户端 转载请注明出处:

对Android opengl ES世界坐标系和纹理坐标系的理解 初学openglES,每一个教你在屏幕上贴图的opengl版helloworld都有这么两数组:staticfinalfloatCOORD[]={-1.0f,-1.0f,1.0f,-1.0f,-1.0f,1.0f,1.0f,1.0f,};staticfinalfloatTEXTURE_COORD[]={0.0f

Tutorial2 Hello dot! 本文源自:

标签: OpenGL Tutorial: (1) Setting up OpenGL with Visual Studio

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/368431.html 转载请保留说明!

上一篇:SCARA——OpenGL入门学习三(opengl sharder)

下一篇:作战仿真 基于 osg 含有态势显示 客户端(作战仿真理论与技术)

  • 代收的水资源税收入是否计入企业所得税
  • 小微企业所得税税率
  • 盖了骑缝章的合同怎么写
  • 调用系统服务出错核心征管后端
  • 销售开红字的账务处理
  • 资本公积什么时候做账
  • 车船税完税凭证号
  • 子公司打钱给母公司
  • 虚开发票走账对方不返还如何处理?
  • 营改增的税收政策
  • 工程安装公司是干嘛的
  • 增值税普票新规定
  • 年收入12万以内个人所得税
  • 企业转租房屋如何开票
  • 采用简易计税方法
  • 非金融企业利息费用的扣除标准
  • 外贸出口支付方式
  • 收到投资者投入设备一台,价值100000元
  • 视同销售收入计入会计利润中吗
  • 商品残次品怎样定义
  • php实现基数排序函数
  • 在建工程预付款可以计入费用么
  • 文件夹删除需要管理员权限怎么弄
  • PHP:apache_setenv()的用法_Apache函数
  • php get post
  • 如何判定增值税发票真伪
  • 增值税专用发票几个点
  • 企业清算所得税如何计算
  • 退货可以吗
  • 应收账款的定义和特点
  • 小规模纳税人收入会计分录
  • 固定资产清理如何计算增值税
  • 亚伯拉罕湖中的树,加拿大艾伯塔 (© Coolbiere/Getty Images)
  • 图文详解水的画法
  • Midjourney之外21款免费的AI Image画图网站集合
  • yolov5部署微信小程序
  • 其他机械和设备修理业包括哪些
  • python卡方分布随机数
  • 企业哪些支出可以用现金支付
  • 股东入股资金如何记账
  • php怎么连接sqlserver
  • 建筑企业属于什么类型
  • 母公司和子公司是什么关系
  • 行政单位要不要税号?
  • 税法税前扣除
  • 职工社会保险费是什么意思
  • 如何做应收账款分析
  • 销售商品的运费的税费计入进项税额
  • 上年的应收帐款怎么记账
  • 其他业务收入的二级科目
  • 外币报表折算差额名词解释
  • 一般纳税人存货成本包括增值税吗为什么
  • 收到对公打款认证怎么入账
  • 金税盘技术维护费可以不交吗
  • 资产损失根据发票核算
  • 累计扣税标准2021标准
  • 购买税控系统分录
  • MySQL数据库安装后通常默认的管理员用户名为
  • 游戏卡怎么打开
  • 更新profile
  • win10手机预览版
  • xp能不能升级win10
  • sqlservr.exe - sqlservr是什么进程 有什么作用
  • sgbhp.exe - sgbhp是什么进程 有什么用
  • Win8.1怎么打开无线网卡
  • win8.1怎么用
  • 移动硬盘做win7系统盘
  • Win10 Mobile build 10586.338上手视频曝光
  • webpack中CommonsChunkPlugin详细教程(小结)
  • 设计模式中的行为模式
  • unity behavior designer
  • 了解python
  • 工作笔记范文100篇简短
  • javascript零基础入门书籍
  • python中redis的用法
  • 堆实现栈
  • jquery示例
  • ukey开发票系统怎么升级?
  • 云南发票网站
  • 广告行业税率6%包含的内容
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设