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android游戏开发之我的小小游戏1——五子棋游戏3之悔棋与重新开始(android游戏开发框架)

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首先我们在画板上绘制两个按钮,我们用两张图片表示,一张代表悔棋,一张代表重新开始,我们用LinkedList来存储我们操作的每个步骤,然后从LinkedList中提取每一步的操作

在触摸事件函数中添加记录操作的语句:

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对触摸在按钮区间的动作进行监听:

效果图:

悔棋后:

android游戏开发之我的小小游戏1——五子棋游戏4之电脑下棋、人机对战算法 在棋类游戏中最难的便是人机对战电脑的AI算法了,算法设计的好坏将严重的影响游戏的趣味程度,关于五子棋的相关算法,讨论的人也比较多。在我们

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标签: android游戏开发框架

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