位置: 编程技术 - 正文

Cocos2dx 游戏开发辅助工具之BMfont使用(cocos2dx游戏开发进阶卷这本书怎么样)

编辑:rootadmin
关于BMFont网上的教程已经足够多,一般的稍微百度下就能出现一大堆,而且看了也一定能用但是作为一个过来人,我还是乐意重复造轮子,毕竟这东西,多多益善嘛OK不废话直接开始首先我们需要去这里寻找到我们需要的BMFont,进行下载 和Edit我们点开细看:从上到下分别为:Font settings (字体设置),Export options(导出选项),Visualize(可视化)Save bitmap font as (作为bitmap 字体保存至..),Load configuration (加载配置),Save configuration as 保存配置至... 后面两个就没有说的必要了接下来我们在看Edit选项从上到下分别为,(为了节约时间,英文我就不写了)1,选中(取消选中)所有字符2,选取标记子集 3,权限选择标记子集 ,4,清除所有选中的字符 5,从文件中选取字符 ,6查找下一个失败的字符,7,清除失败的字符,8,打开一个图片管理器如果亲们有兴趣可以对其进行彻底的研究,不过个人觉得没必要,一个制作FNT字体的工具而已,没必要花太多的时间去纠结OK,我们来做一个常用中文字符的FNT文件第一步,我们需要去网上找下常用的中文字符。OK,去百度一下“中国常用汉字”我们找到这个,下载下来,保存到桌面然后我们再去下一个我们喜欢的字体 setting,如图请注意2个圈里面的内容,Font是我设的是华文行楷,因为这个字体已经在我的C盘系统(C:WindowsFonts)里面了,如果你想用自己已有的字体可以点击箭头选取,如果你选择下载到的字体,可以点击第二个选项进行添加,第三个请务必选中,别问我为什么,我也不知道 然后点击OK按钮然后我们需要在Options(选项)里设置第二个选项请注意红圈里面的内容,第一个红圈是字与字之间的边距,第二个是设置存放字体的图片的大小。因为我们的字体足够多,所以我选择了*的(这里小于导出的时候有多个图片,最好避免多个图片)。貌&#;目前最大的支持*。第3个圈请一定选择,如果不选,文字在显示的时候出了问题就别怪我(不信你试试,哈哈)第四个是选择第三个之后就默认的,可以改变,有兴趣和时间自己去第5个圈里面请按照我的选择选取做好这一切之后,点OK按钮,然后需要做的是选取文字,点Edit选项卡,如果你数学足够好的话,请选择第5项(select chars from file)然后选取文件,如图如果你不需要这些字体,请用第4项清空做完这些,如果你字体是支持这些文字的时候效果如此如果不支持则是或者直接有弹出框,什么的,这个时候不需要纠结,果断换其他字体吧然后,就是最后一步的导出文件了,不用说,肯定是进入选项(Options)选第四项Save bitmap font as我选择了存到桌面,并给他取了一个霸气侧露的名字--fontOK,点击保存,看看你的桌面没有错,已经出现了2个文件如果你觉得这个font_0.png不好看,那么你可以重新给他命名,我改了下,改成font.png但是千万别忘了要用文本编辑器(记事本)打开font.fnt文件把红圈里面的名字改成你的图片的名字至此,我们的字体完成,如果需要看看效果的话请把这两个文件拷贝到你的工程里面去比如我的效果图为:

推荐整理分享Cocos2dx 游戏开发辅助工具之BMfont使用(cocos2dx游戏开发进阶卷这本书怎么样),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

Cocos2dx 游戏开发辅助工具之BMfont使用(cocos2dx游戏开发进阶卷这本书怎么样)

文章相关热门搜索词:cocos2dx游戏开发框架,cocos2dx游戏开发框架,cocos游戏开发教程,cocos2dx游戏开发教程,cocos2dx游戏开发进阶卷这本书怎么样,cocos2dx游戏开发框架,cocos2dx游戏开发进阶卷这本书怎么样,cocos2dx游戏开发框架,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

coco2dx、谈谈动作Action 动作体系对于一款游戏的成功与否,有着非常重要的影响。下面就是对2dx中的动作进行相关简介。先看关系图:现在就对这些类进行简单的介绍,在后

Cocos2dx 游戏开发辅助工具之TexturePacker的使用 首先,让我们向TexturePacker的作者致以歉疚之情,因为TexturePacker的作者对程序员真的是不错,因为虽然TexturePacker虽然是收费软件,但是作者特别照顾照

cocos2dx 3.x系列之Mac环境编译Android apk须知 一、闲谈手游开发行业越来越依赖引擎跨平台开发,其中比较好上手的引擎之一便是Cocos2dx引擎,鄙人在一较小手游公司从事手游开发仅两年,起初从And

标签: cocos2dx游戏开发进阶卷这本书怎么样

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/368797.html 转载请保留说明!

上一篇:cocos2dx3.3 打包官方cpp-tests例子Apk(cocos2dx官方文档)

下一篇:coco2dx、谈谈动作Action(cocos2d)

  • 销售净收入咋算
  • 进项税额红字怎么做账
  • 从合伙企业分回的经营所得 合伙企业 个人所得税
  • 个税申报没填过租房信息,却有怎么回事
  • 速达3000货品怎么入库
  • 林业一般纳税人的税率是多少?
  • 财务报表提示未审计
  • 现金解款单是什么业务
  • 外币投入的资本
  • 企业用商业汇票支付购货款
  • 合伙企业的投资者李某以企业资金
  • 小规模纳税人变成一般纳税人的条件
  • 餐饮企业收到现金抵用券会计分录
  • 营改增后停车费税率
  • 其他服务业经营范围包括哪些
  • 工程款发票遗失怎么处理
  • 5年内亏损弥补账务
  • 门店关闭费用怎么处理
  • 固定资产报废账目
  • 企业滞纳金属于什么会计科目
  • 所得税收入减免政策
  • 法人实名认证后没有绑定企业怎么办
  • boss直聘收费怎么这么贵
  • 企业出口退税款属于征收企业所得税么
  • 电脑开机自动进入bios怎么解决
  • 在win7中,为什么打开盘符在新窗口中出现?
  • 银行承兑汇票质押率90%
  • 研发阶段产品销售账务处理
  • 融资租入固定资产改建支出计入
  • 冲销上月多记收入
  • Windows10开始菜单透明
  • 投资性房地产转换日公允价值大于账面价值
  • 不良资产核销的条件 追偿180天
  • 旅行社的会计
  • 不动产出租管理办法
  • 支付境外培训费要交税吗
  • 企业缴纳的所得税应以净利润为基础
  • thinkphp框架的作用
  • 前端高手进阶
  • 开源cti
  • php+jquery+html实现点击不刷新加载更多的实例代码
  • yii框架教程
  • 顶账用什么东西顶好
  • 外贸企业出口货物增值税的计算依据
  • 现金流量表的编制方法和计算公式
  • python的多线程 吃cpu太厉害
  • ffmpeg png to mp4
  • 商品流通企业的进货费用
  • 总结一周内学习的Sql经验(一)
  • 应付股利是否影响未分配利润
  • 小企业期间费用包括
  • 发票定额 超过怎么办
  • 路桥费税率是几个点
  • 出口货物用途
  • 企业清算未分配利润怎么个税
  • 以前年度损益科目类别怎么填
  • 行政单位维修管理制度
  • 发票打印机多少钱一套
  • mysql5.7.19 zip 详细安装过程和配置
  • linux系统vim编辑readonly option
  • 微软新品发布
  • 应用程序复制粘贴
  • 用centos搭建服务器的详细教程
  • centos6.5安装步骤
  • on_wm_lbuttondown
  • linux怎么使用ping命令
  • shadowbar.exe - shadowbar是什么进程 有何作用
  • linux安装yum命令步骤
  • 如何去掉windows不是正版
  • opengl纹理采样
  • shell脚本 教程
  • 从零开始学什么好
  • 以下代码的运行结果是哪一项
  • BootStrap iCheck插件全选与获取value值的解决方法
  • 详解增发万亿国债细节
  • javascript导航栏
  • 国家税务总局宁夏回族自治区税务局
  • 法人变更税务登记表怎么填
  • 成都暖气费补贴
  • 国税局地税局
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设