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cocos2dx C++ 粒子效果使用(cocos2dx shader)

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写了好久的lua,cpp都快忘完了,悲剧,今天记录一下粒子效果

使用cocos2dx自带的粒子效果代码如下:

其实自己可以编辑粒子效果,用到的粒子编辑器如下:

cocos2dx C++  粒子效果使用(cocos2dx shader)

IOS:Particle Designer

现在有Windows的了,不过粒子效果不如ios的全,还是建议使用ios的

自己编辑好的粒子效果使用如下:lua的也差不多:

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