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推荐整理分享cocos2dx 菜单制作+弹性弹出特效(cocos2dx怎么用),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。
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首先我们还是来看看cocos引擎自动给我们生成的一个关闭菜单的代码:
这是创建一个菜单item的代码,在创建菜单item的时候可以使用image也可以使用font,这里是关闭按钮,所以使用了MenuItemImage来进行创建,参数列表的头两个是没按和按下时使用的纹理图片,最后一个参数是一个回调函数,在按下这个item后就会去执行这个函数。然后设置了一下这个item的位置。接下来就要将这个item添加到menu中,看下面这段代码:
调用Menu的create函数创建一个menu*的变量,参数列表里面是这个menu中包含的item,现在我们知道了怎样去创建一个简单的菜单,那么我们来看看怎样添加特效,本文要讲的是一种弹出后又缓冲弹性的特效,cocos中有提供这种类的action:EaseElasticOut
关于这个类的具体讲解可以参考官方文档: easy~
最后将这个item添加到menu中:
相关的回调函数:里面添加需要响应的内容即可~
对于菜单还有很多特效~大家可以自己多多尝试~原理就是给item或menu添加action~
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标签: cocos2dx怎么用
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