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在cocos2dx3.X提供了自定义事件。用户可以调用相应API来实现自己所需事件的创建和分发。<p></p><p>以下是如何在lua中使用自定义事件API</p><p>
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cocos2dx配置android环境并打包apk 准备文件:JDK,ADT,NDK。笔者使用的文件为:jdk-6u-windows-x.esxe;adt-bundle-windows-x_-;android-ndk-r9d。第一步:安装JDK,配置AndroidJDK环境下载完
libpomelo使用 客户端访问gate服务器,获得连接后再访问connect服务器//predefine#defineGATE_HOST".0.0.1"#defineGATE_PORT#defineMAX_LINE_CHARS#defineMAX_RUN_NUM#defineEND_STR"bye"#d
标签: quick cocos2dx-Lua中的自定义事件的使用
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