位置: 编程技术 - 正文
推荐整理分享C++ 11 Lambda表达式(c++lambda函数),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。
文章相关热门搜索词:c++ lambda mutable,c lambda表达式,c++ lambda 表达式,c++lambda函数,c++14 lambda,c++14 lambda,c++11 lambda表达式,c++ lambda 表达式,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!
C 中的Lambda表达式⽤用于定义并创建匿名的函数对象,以简化编程⼯工作。
Lambda的语法形式如下:
[函数对象参数] (操作符重载函数参数) mutable或exception声明->返回类型{函数体}
可以看到,Lambda主要分为五个部分:[函数对象参数]、(操作符重载函数参数)、mutable或exception声明、->返回类型、{函数体}。下⾯面分别进⾏行介绍。
⼀、[函数对象参数]
标识一个Lambda的开始,这部分必须存在,不能省略。函数对象参数是传递给编译器⾃自动⽣生成的函数对象类的构造函数的。函数对象参数只能使⽤用那些到定义Lambda为⽌止时Lambda所在作⽤用范围内可⻅见的局部变量(包括Lambda所在类的this)。函数对象参数有以下形式:
1、空。没有使⽤用任何函数对象参数。
2、=。函数体内可以使⽤用Lambda所在作⽤用范围内所有可⻅见的局部变量(包括Lambda所在类的this),并且是传递⽅方式(相当于编译器⾃自动为我们按传递了所有局部变量)。
3、&。函数体内可以使⽤用Lambda所在作⽤用范围内所有可⻅见的局部变量(包括Lambda所在类的this),并且是引⽤用传递⽅方式(相当于编译器⾃自动为我们按引⽤用传递了所有局部变量)。
4、this。函数体内可以使⽤用Lambda所在类中的成员变量。
5、a。将a按进⾏行传递。按进⾏行传递时,函数体内不能修改传递进来的a的拷⻉贝,因为默认情况下函数是const的。要修改传递进来的a的拷⻉贝,可以添加mutable修饰符。
6、&a。将a按引⽤用进⾏行传递。7、a, &b。将a按进⾏行传递,b按引⽤用进⾏行传递。8、=,&a, &b。除a和b按引⽤用进⾏行传递外,其他参数都按进⾏行传递。9、&, a, b。除a和b按进⾏行传递外,其他参数都按引⽤用进⾏行传递。
二、(操作符重载函数参数)
标识重载的()操作符的参数,没有参数时,这部分可以省略。参数可以通过按(如:(a,b))和按引⽤用(如:(&a,&b))两种⽅方式进⾏行传递。
三、mutable或exception声明
这部分可以省略。按传递函数对象参数时,加上mutable修饰符后,可以修改按传递进来的拷⻉贝(注意是能修改拷⻉贝,⽽而不是本⾝身)。exception声明⽤用于指定函数抛出的异常,如抛出整数类型的异常,可以使⽤用throw(int)。
四、->返回类型
标识函数返回的类型,当返回为void,或者函数体中只有⼀一处return的地⽅方(此时编译器可以⾃自动推断出返回类型)时,这部分可以省略。
五、{函数体}
标识函数的实现,这部分不能省略,但函数体可以为空。
**下⾯面给出了⼀一段⽰示例代码,⽤用于演⽰示上述提到的各种情况,代码中有简单的注释可作为参考
如果你想了解更多C令人兴奋的新特性,我会向你推荐这两个博客:
胡健的C系列博文
ToWrting的C系列博文
C的编译器支持列表
cocos2d-x性能优化的那些事 年前在对我做的项目做性能优化,虽然在开发中,性能问题是一直关注着的,但是这个东西依然需要在后期做一段时间的优化的,也遇到不少坑,在这
cocos2d::Vector v3.0beta加入定义在COCOS2DX_ROOT/cocos/base的CCVector.h头文件中。templateclassTclassCC_DLLVector;cocos2d::VectorT是一个封装好的能动态增长顺序访问的容器。cocos2d::VectorT
eclipse cocos2dx Couldnt load cocos2dcpp from loader -::.:E/AndroidRuntime():java.lang.ExceptionInInitializerError-::.:E/AndroidRuntime():atjava.lang.Class.newInstanceImpl(NativeMethod)-::.:E/AndroidRunti
标签: c++lambda函数
本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/368993.html 转载请保留说明!友情链接: 武汉网站建设