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cocos2d-x游戏实例(28)-简易动作游戏(6)(cocos2d游戏源码)

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小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址 = new UILayer();

addChild(ui, 0);

然后就是在update函数中检测到和怪的碰撞时,减去相应的血量:

if(! isreduce && iscollision(gameplayer,enemy)){

CCActionInterval* action = CCBlink::actionWithDuration(5, );

gameplayer->runAction(action);

cocos2d-x游戏实例(28)-简易动作游戏(6)(cocos2d游戏源码)

schedule(schedule_selector(MapScene::resetreduce), 5.0f);

isreduce = true;

hmove = 0;

ui->setlife(ui->getlife() - 5);

}

到此简易的动作游戏实例就基本完成,只是加入了一些简单的功能,地图碰撞,跳跃,敌人,ui等,大家可以加入其它功能,这里把代码上传,代码地址为:

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