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cocos2d android 游戏开发学习——CCAction(一)

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一、动作类的基本概念

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1. 动作类对象通常不会单独存在;

2. 动作类对象需要作用在精灵、图层等对象上才能发挥作用;

3. 动作类包含很多种类型,例如位移、缩放、旋转等。

二、动作类的分类方法

j基础瞬间动作:

动作 描述 动作 描述

CCFlipx X轴镜像翻转 CCFlipY Y轴镜像翻转

CCShow 显示 CCHide 隐藏

cocos2d android 游戏开发学习——CCAction(一)

基础延时动作:

动作 描述 动作 描述

CCMoveTo 移动至目标点CCRotateTo 翻转至指定角度

CCScaleTo 缩放至指定倍数CCBlink 闪烁

的的

动作 描述 电刀 动作 描述

三、基础瞬时动使用方法

四、基础延时动作使用方法

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