位置: 编程技术 - 正文

【Unity3d】疑难杂症解决之系统报错:Supplied NxActorDesc is not valid. createActor returns NULL(游戏unity报错)

编辑:rootadmin

推荐整理分享【Unity3d】疑难杂症解决之系统报错:Supplied NxActorDesc is not valid. createActor returns NULL(游戏unity报错),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:unity相关问题,unity问题大全,unity解决方案,unity问题大全,unity游戏出错,unity问题大全,unity问题大全,unity相关问题,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

最近用Unity3d开发的游戏项目忽然频频报错:

Supplied NxActorDesc is not valid. createActor returns NULL.

按照csdn的搜索结果:

NxActorDesc is not valid. createActor returns NULL.Actor::updateMassFromShapes: Can't compute mass from shapes: must have at least one non-trigger shape!通过在网上搜索,得知第一个错误其实是PhysX引擎的报错。显然Unity使用了PhysX作为物理引擎。第二个报错说的是无法通过形状计算质量,看来也是物理方面的错误。目前这两个错误的具体程序原因未知,但试验发现这和NGUI对象上挂载的BoxCollider形状有关。以下方法可以很容易地重现这两个错误(注意以下步骤都是在编辑状态下,不用播放):在Unity编辑器中创建一个空场景。在菜单栏中点击NGUI -> Create -> 2D UI,创建出一个UI Root。选中刚创建的UI Root,在菜单栏中点击NGUI -> Create -> Panel,在UI Root之下创建出一个Panel孩子。选中刚创建的Panel,在菜单栏中点击NGUI -> Create -> Widget,在UI Root之下创建出一个Widget孩子。选中刚创建的Widget,在它身上挂载一个Box Collider。关键的地方来了:不要勾选Box Collider的Is Trigger属性;设置Box Collider的大小——x和y都设为正数,但z设为负数;另外将Widget的local scale设为(0, 0, 0)。选中Panel,将其隐藏(相当于SetActive(false)),这时就会报“Supplied NxActorDesc is not valid. createActor returns NULL.”。再把Panel打开(相当于SetActive(true)),就会报“Actor::updateMassFromShapes: Can't compute mass from shapes: must have at least one non-trigger shape!”。  如果研究过NGUI内部原理,就会知道NGUI内部会强制给每个Panel挂载一个刚体(Rigidboy)。这是因为在Unity中,没有刚体的碰撞体(Collider)属于静态碰撞体,而静态碰撞体的移动会触发物理引擎中大量的性能开销。(见这篇Unity文档,里面提到“Colliders can be added to an object without a Rigidbody component to create floors, walls and other motionless elements of a scene. These are referred to as static colliders. In general, you should not reposition static colliders by changing the Transform position since this will impact heavily on the performance of the physics engine.”。)恐怕是刚体和碰撞体之间的交互出了问题。  一种猜测是:刚体的质量中心是由刚体上各个碰撞体的形状计算出来的(见官方文档对Rigidbody.centerOfMass的说明)。如果碰撞体的形状不正常,那可能就无法计算出质量中心,物理引擎会报错;或者计算出的质量中心就可能是一个非法的数。后一种情况可能还会影响NGUI的触屏检测。有一次我们某个界面上挂载BoxCollider的按钮出bug,点击之后毫无反应,甚至连触摸反馈动画也没有。我本想在UICamera下断点,看看是谁截住了OnClick消息,却发现连UICamera都没感知到触屏。研究了很久才发现那个按钮的BoxCollider的z尺寸设成了负数,调试中我发现那个按钮所在Panel的刚体质量中心是(NaN, NaN, NaN)。将那个BoxCollider的尺寸改成正数后,bug就消失了。(不过后来我也研究过,并不是Box Collider的尺寸为负就一定会导致该bug,可能要正好在某些数&#;下导致刚体质量中心为(NaN, NaN, NaN)才行。)  所以目前的结论就是:如果在NGUI中遇到了物理引擎的报错,或者UICamera没感知到触屏,则检查一下各个BoxCollder的尺寸是否正常。这个尺寸会受到多个因素的影响:包括Box Collider的size参数,还有GameObject(包括自己和祖宗)的scale。

【Unity3d】疑难杂症解决之系统报错:Supplied NxActorDesc is not valid. createActor returns NULL(游戏unity报错)

按以上文章进行全局Prefab搜索,并没有找到scale为0的Prefab.很灰心.

今天一点一点地排查,终于查出来,原来还是Collider的问题:

由于我们开发的游戏中使用了新手引导,当新手引导出来后,其它按钮不能点击,只能点指定的按钮

那么我们就把其它按钮的Collider的size设置为(0,0,0), 退出引导后,再还原到原来的size, 那么size为0的Collider

就会引起Unity的报错...解决方案是禁用Collider时, 把center修改为一个很大的数&#;, 退出引导还原Collider时,

把center恢复给Collider就行了.

linux下安装unity web player的方法 作者原创,复制转载请注明出处

【Unity3d】在Unity中播放视频 不解释,上代码privatevoidPlayMovie(stringfilename,boolcancel){#ifUNITY_IPHONE||UNITY_ANDROIDFullScreenMovieControlModemode=FullScreenMovieControlMode.Hidden;if(cancel){mode=FullScreenMovieControl

Unity使用Shader控制物体材质的透明度(Lambert版和非光照版) prename=codeclass=cppShaderCustom/MyShader_Two{Properties{_MainTex(Base(RGB),2D)=white{}//接收的纹理_TransVal(TransparencyValue,Range(0,1))=1//透明度的值_ColorTint(Shine(RGB),color)=(1,1,1,1

标签: 游戏unity报错

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/369263.html 转载请保留说明!

上一篇:UnityShader实例03:边缘光材质(unity de)

下一篇:linux下安装unity web player的方法(ubuntu20安装unity桌面)

  • 承租方支付租房税费
  • 材料采购成本是主营业务成本吗
  • 哪些占用土地的行为不征收耕地占用税?
  • 待抵扣税金怎么算
  • 企业利息收入需要交哪些税
  • 公司年末报表
  • 办公费专票怎么做账
  • 预收账款负数重分类调整
  • 金蝶未结账是否可以重新起账
  • 申报财务报表时应收和预收可以合并
  • 破产清算收到的实收资本是破产资产吗
  • 机动车发票申请流程
  • 承包费收入计入什么科目
  • 收到个税返还计入成本吗
  • 企业会议费发票可否抵扣?
  • 个人独资企业免税额度
  • 补交关税增值税怎么做分录?
  • 银行利息增值税发票
  • 增值税减税措施有哪些
  • 销售费用广告费存在哪些问题
  • 购买固定资产货款未付
  • 银行承兑汇票到期后多长时间失效
  • 国税局代开发票是否可代地税局征收城市维?
  • win10怎么查看电池健康度
  • 没有车船税可以检车吗
  • Win7系统电脑c盘什么都没有为什么满了
  • 为什么连接无线网超时
  • 怎样做好固定资产管理工作
  • 微信小程序完美修真攻略
  • php调用sql server存储过程
  • 年终奖发放形式 更改 税务局
  • javaweb简单项目案例
  • vuex详解和用法
  • 稽查补缴以前年度的社保
  • mysql如何避免锁表
  • vue之间的组件通信
  • react redux reducer
  • php返回数组中所有的值的函数是什么?
  • 金蝶怎么修改制单人
  • 委托贷款利息收入
  • windows11/windows10专业清理的系统工具Duplicate Cleaner5.0.13中文破解免费下载
  • 小企业会计准则没有以前年度损益调整科目
  • 可抵扣进项税的普通发票
  • 印花税减免计入什么科目
  • 将原材料出售会计分录
  • 累计摊销的会计分录有哪些
  • 应交税金及附加怎么计算
  • 房屋如何计提折旧费
  • 购买样品入库的账务处理
  • 小型微利企业预缴企业所得税怎么算
  • 冲回上年度费用分录
  • 小企业会计准则没有以前年度损益调整科目
  • 汇兑损益的税务处理
  • sql server查询数据库大小
  • sql server233错误
  • sql server如何查询
  • mysql索引实战
  • vm虚拟机中的网络设置怎么添加
  • win8系统搜索在哪里
  • 电脑window8系统怎么样
  • win10系统桌面怎么设置密码
  • u盘做pe后还能存储吗
  • win8怎么打开磁盘管理
  • opengl 编程
  • JavaScript中对象方法的创建
  • 代码整洁之道 高清pdf
  • jQuery Easyui datagrid连续发送两次请求问题
  • vue-cli使用
  • 备份多个数据库
  • 编写批处理
  • nodejs Assert中equal(),strictEqual(),deepEqual(),strictDeepEqual()比较
  • jquery给table赋值
  • js window.screen
  • python包含指定内容的字符串
  • python3连接pg执行命令
  • python中的魔法函数
  • jquerybind事件
  • 保障性住房是否可以买卖
  • 河北电子税务局网上登录
  • 票种核定流程审批时间
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设