位置: 编程技术 - 正文

Unity3D拖拉组件(unity拖进模型什么也看不到)

编辑:rootadmin

推荐整理分享Unity3D拖拉组件(unity拖进模型什么也看不到),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:unity拖进模型什么也看不到,unity3dtransform组件,unity3dtransform组件,unity拖尾组件,unity怎么拖动模型,unity3d拖拽物体,unity怎么拖动模型,unity 拖动ui,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

//接口////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

创建裁剪区和drag

//使用////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

然后在裁剪区上创建一个个Item

在m_DragPanel的子上创建Item(注意坐标)

GameObject itemObj=NGUIComponentFactory.createSprite(m_DragPanel,..............);

然后设置拖拽的碰撞区域

//接口////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Unity3D拖拉组件(unity拖进模型什么也看不到)

//使用////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

如果要加拖拉条

//接口////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//使用////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

如果要在拖拉条不动的时候,有一个渐渐隐藏的效果,则写一个

格斗游戏角色控制之U3D状态机的编写 先简单介绍下状态机机的大概工作流程转载自

Unity3D 进度条组件 接口publicstaticGameObjectcreateSprite(GameObjectparent,stringname,UIAtlasatlas,stringspriteInAtlas,Vector3size,Vector3pos){intdepth=NGUITools.CalculateNextDepth(parent);UISpritesprite=NGUITools.Add

unity 插件 UMA 2 Unity Multipurpose Avatar 手册翻译 UMA-UnityMultipurposeAvatar(UMA2的手冊跟1是一樣的)AvatarsgeneratedbyUMAframeworkWhatisUMA?UMA-UnityMultipurposeAvatar,isanopenavatarcreationframework,itprovidesbothbasecodeandexampleconten

标签: unity拖进模型什么也看不到

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/369282.html 转载请保留说明!

上一篇:Draw Call(drawcalls2000多)

下一篇:格斗游戏角色控制之U3D状态机的编写(角色格斗类游戏)

  • 小规模纳税人取得增值税
  • 增值税专用发票几个点
  • 企业所得税不得扣除的税金
  • 筹建期间的会计分录
  • 个体户减免增值税
  • 小规模印花税可以零申报吗
  • 旅游服务小规模差额征税申报表怎么填
  • 邮政开票税点是什么意思
  • 税务发票上的二维码
  • 五险一金可以在手机上交吗
  • 安置残疾人就业税收优惠政策
  • 应付税费包括
  • 政府奖励金怎么用
  • 进料料件内销账务处理怎么做?
  • 附加税的计税依据是实缴增值税
  • 进货方的现金折扣怎么处理?
  • 开出转账支票用什么凭证
  • 未开票收入可以填写负数吗
  • 无形资产软件摊销年限是多少
  • 固定资产对外投资增值税
  • 个人转让上市公司股票交增值税吗
  • 股东净利润是什么
  • 小规模固定资产一次性扣除
  • 应收账款少给货款怎么做分录?
  • 微软官方教你如何验机
  • 在win7系统中如何让电脑恢复出厂设置方法
  • 财务费用冲销怎样做分录
  • linux 部署
  • php如何解决异常处理
  • PHP:session_register_shutdown()的用法_Session函数
  • 基本工程建设项目清单
  • 什么时候使用多进程
  • h5适配iphonex
  • 职工教育经费的列支范围
  • 保险中介市场现状和基本特点
  • phpjoin
  • php单例模式应用场景
  • 奥克拉库克湾
  • flink从入门到实战
  • 营业外收入账务处理方法
  • phpcms rce
  • 国家税务总局关于营改增后土地增值税
  • 织梦如何给栏目增加缩略图
  • 终止劳动合同赔偿金最晚多久发放
  • 固定资产盘盈为什么计入管理费用
  • 预收账款是负债还是资产
  • 附加税的印花税怎么计算
  • 代扣代缴公积金现金流量
  • 月末制造费用转入生产成本
  • 非居民企业股权转让特殊性税务处理
  • 发票抵扣联要放入凭证里吗
  • 银行汇票质押办理流程
  • 购买原材料材料尚未验收入库,款项尚未支付
  • 固定资产损失计入什么科目
  • 进项税额转出忘记结转
  • 施工图审查费计入什么会计科目
  • 数据库中两张表tab1
  • mysql动态sql语句赋值
  • mac怎么用win系统
  • windows xp操作
  • cmdexe文件损坏
  • 进程crash是什么意思
  • smon进程
  • macbook的dock栏怎么不见了
  • 如何修改apache
  • 怎么把硬盘安装到电脑上
  • kernel32在哪个文件夹
  • linux如何使用数据库
  • win10的uwp在哪
  • win7本地连接ipv4属性闪退
  • win7旗舰版系统激活密钥
  • ,linux
  • FIF互动帮助手册系列-HTML手册 flash版
  • android:gravity和android:layout_gravity的区别
  • jqurey+Jscex打造游戏力度条
  • 江苏增值税发票代码
  • 国税和地税比例
  • 销售货物免征增值税时收取的增值税税款需计入当期损益
  • 实木地板什么
  • 深圳增值税勾选平台网址
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设