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格斗游戏角色控制之U3D状态机的编写(角色格斗类游戏)

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先简单介绍下状态机机的大概工作流程

转载自 1.状态总管理 2.状态机接口

转载自

每个状态之间是互不影响的 都是靠状态机的管理所有的状态 进入下一个状态 退出当前状态

转载自 待机 和 行走

转载自 PlayerRuningState.cs

转载自 看看效果

格斗游戏角色控制之U3D状态机的编写(角色格斗类游戏)

下面是工程的地址:链接: 密码: gwsc

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