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先简单介绍下状态机机的大概工作流程
转载自 1.状态总管理 2.状态机接口
转载自
每个状态之间是互不影响的 都是靠状态机的管理所有的状态 进入下一个状态 退出当前状态
转载自 待机 和 行走
转载自 PlayerRuningState.cs
转载自 看看效果
下面是工程的地址:链接: 密码: gwsc
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标签: 角色格斗类游戏
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