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Unity3D easytouch虚拟摇杆及其应用(unity ondestroy)

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Unity3D easytouch虚拟摇杆及其应用(unity ondestroy)

1、easytouch的下载地址 2、joystick.cs(绑定到joystick组件)

3、shoot.cs(绑定到button组件)

Unity3D研究院之使用C#语言建立本地数据库 以前在开发中一直使用IOS源生的数据库,通过传递消息的形式在与Unity3D中进行交互。本文我在详细说说如何使用C#语言来在MAC操作系统下创建Unity本地数

UnityEditor.UI.dll&#; is in timestamps but is not known in assetdatabase 网上找到一篇文章:一、RemovetheUISystem1、CloseUnity2、AccessonUnitysinstallationfolderonExplorerorFinderonmac(OnmacrightclickontheAppandclickonShowPackageContent).3、Locatethefoldername

Unity3D协同程序 协同程序概念:在主程序运行时同时开启另一段逻辑处理,来协同当前程序的执行。换句话说,开启协同程序就是开启一个线程。协同程序的开启与终

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