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Unity3D开发 - 生成unitypackage包(unity开发3a)

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Unity3D中将需要用到的sdk打包出来,其他任何需要使用的APP,只要双击*.unitypackage包文件,即可将sdk导入Unity3D工程,相当方便。下面讲解步骤

1. 选择Assets -> Export Package

2. 选择需要打包的文件

我们这里选择Plugins下的IOS和Android sdk以及脚本文件

3. 点击Export... 选择目录,填写包名

Unity3D开发 - 生成unitypackage包(unity开发3a)

4. 点击保存,就会在相应的目录下生成 *.unitypackage文件

5. 如何使用?

使用的时候,确保打开一个unity3d工程,双击*.unitypackage文件,就会自动添加到unity3d工程中,并且按照打包前的目录&#;式。

Unity3D ugui简单控件的事件监听 刚开始学Unity3D,最近在看UI这一块,使用Unity编辑器进行事件绑定,总感觉怪怪的,不如使用代码进行监听来得直观。首先是资源层次结构然后在Panel上

unity3d Ngui 经验条++ usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;publicclassExpInfoWnd:MonoBehaviour{privateboolDisplayText{get;set;}publicUISlidermExpSlider;publicUILabelmExp_lbl_text;private

unity3d ngui-TweenRotation翻牌动画 usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassTweenFlipCARDS:MonoBehaviour{privatefloatmfTime=1.0f;publicGameObjectpositive;//牌正面publicGameObjectreverse;//牌背面privateTweenRotationmPos

标签: unity开发3a

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