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Screen.sleepTimeout
设置屏幕锁屏时间
UI Overview——UI概述 我决定翻译uGUI的官方文档,一来是自己可以有一个全面整体的了解,二来是可以方便大家,网上好像也有些翻译,不过语句有点不通顺,总之我要翻译
Canvas——画布 Canvas是一个所有UI元素都应该在它里面的区域。Canvas是一个带有Canvas组件的GameObject,同时,所有的UI元素必须是一个Canvas的子物体。创建一个新的UI元素
Basic Layout——基本布局 在这一节我们看看如何让UI元素相对于Canvas和其它元素布局,如果你想在阅读的同时自己尝试,你可以创建一个Image,按步骤:菜单上的GameObjectUIImage。Re
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