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Unity2D Sprite 描边Shader 自制的第一个shader,比较简单所以直接贴源码。是用官方的Spriteshader稍作加工完成的。核心就是这一部分fixed4o=tex2D(_MainTex,IN.texcoordfloat2(_OutLineSpread,0.0))t
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标签: unity 虚拟摇杆
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