位置: 编程技术 - 正文

lookAtCamera

编辑:rootadmin
public Camera camera; Quaternion direction = new Quaternion(); void Start() { direction.x = transform.localRotation.x; direction.y = transform.localRotation.y; direction.z = transform.localRotation.z; direction.w = transform.localRotation.w; } void Update() { Camera cam = null; if (camera != null) { cam = camera; } else { GameObject mainCam = GameObject.FindGameObjectWithTag("MainCamera"); if (mainCam) { cam = mainCam.GetComponent<Camera>(); if (!cam) { return; } } } transform.rotation = cam.transform.rotation * direction; }

推荐整理分享lookAtCamera,希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

lookAtCamera

文章相关热门搜索词:,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

unity汤姆猫自动检测录音,不说话自动播放 unity汤姆猫自动检测录音,不说话自动播放usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingUnityEngine;[RequireComponent(typeof(AudioSource))]publicclassMicrophoneInput:MonoBehaviou

相机渲染 BuiltinLayer是系统自定义的,UserLayer是用户可以添加的,后面的阿拉伯数字是Layer的层索引。后面可输入字符是定义的Layer名称。1:可以通过LayerMask.NameToLa

jasonToObject ///summary///获得表单全路径////summarystaticstringTextPath(stringfilename){stringtxtPath=string.Empty;#ifUNITY_IPHONEtxtPath=Application.dataPath/Raw/Text/filename.json;#elsetxtPath=Application

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/369378.html 转载请保留说明!

上一篇:[置顶] unity汤姆猫自动检测录音,不说话自动播放([置顶]星陨计划)

下一篇:unity汤姆猫自动检测录音,不说话自动播放(汤姆猫arcode)

免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

鄂ICP备2023003026号

网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

友情链接: 武汉网站建设 电脑维修 湖南楚通运网络