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推荐整理分享教你怎样用unity3d发布一个Android的apk文件(教你怎样用竹子搭棚子),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。
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初识unity3d已经有一段时间了。大约那是年的暑假。无意从手机上搜到了这个引擎。从今以后我就喜欢上他了。然后又从网上找了许多关于unity资料。一点点的积累,学习。 尤其是Android游戏的开发。不知道你们对这个引擎感觉怎么样啊。呵呵。好了,话不多说。今天呢。我希望大家能和我来一起学习怎样用uinty3d开发出在android系统上运行的游戏。希望能与君共勉。 那我们就开始吧!!!! 1.首先 就是必要的一些软件工具了。 不用说unity3d这个是必要的(觉得这是不是废话)。然后就是。我们的一些运行的环境了。 Java(jdk). Android模拟器(sdk)[当然你有真机也可以]。这些你可以从网上下载。 在这里我给大家提供一个 Android模拟器(sdk)的下载地址 Java(jdk)就不提供了吧。度娘一下就出来了。Unity3d 就更不用说了吧(诶。还是有点废话)。呵呵。 2. 安装 一.Java的安装。 这个非常简单。打开你下载好的选择个路径安装就可以了。 在个就是环境配置。右击我的电脑-属性-高级-环境变量-新建三个路径(变量名有的话直接在上面操作就可以了)。 1.变量名JAVA_HOME 变量C:Program FilesJavajdk1.7.0_ (这个可能没有你必须新建。 注意:C:Program FilesJavajdk1.7.0_这是我的。你的可能是D:......,,E:......) 这是我的java路径
2.变量名CLASSPATH 变量 .;%JAVA_HOME%libtools.jar;%JAVA_HOME%libdt.jar;%JAVA_HOME%bin;C:Program FilesJavajdk1.7.0_jrelibextQTJava.zip 3.变量名Path 变量C:Program FilesJavajdk1.7.0_bin( 这个可能先前已经有了。这段路径你放在前后都无所谓。如果你放在后面C:...前面要有个分号隔开。如果有了就不用了。)注意。这上面都是我个人的。你要清楚你的java安装路径。 二.Android模拟器(sdk)的安装。 这个非常简单。你下载下来后。直接解压就可以了。解压以后就是这样的。 别忘了。这个也需要 环境设置。将你的模拟器platform-tools文件夹路径添加到上面讲的Path 变量下。我的是G:adt-bundle-windows-xplatform-tools可以点击sdk Manager.exe里面已经有我下载安装好的Android版本,2.3.3 3.0 3.1.(所以你下载的才那么大多M)。 如果你需要更高的版本。可以运行更新你想要的更多版本。 好。这个就先放这。让后点击AVD Manager.exe.运行以后。出现这个界面。划红线的是我已经新建好的不同的Android版本。别担心。一会你的也会有的。 你要做的是。点击右边的new按钮。 出现下面的界面。填写好你的AVDname 这个可以任意。 再选择Device。这是设置屏幕大小的。你可以选择一个都可以。 在个就是。Target 点击下拉箭头。看到没有。;里面的内容就是你安装的各个Android版本。你可以选择自己需要的。 最后别忘了。SD Card选择大小。好了。点击OK。再ok. 看到没有。你的AVD界面。是不是已经有了一个Android版本了?你可以多建几个版本。 选择一个Android版本。点击右下角的Start接着继续点击Launch。等一会。 真机(虚拟机)就出来了。大功告成。哈哈哈哈。 好吧。现在环境已经配置完成了 3.发布apk 打开你的unity3d .至于你要发布什么。做的是什么。我们在这里就不说了吧。我们现在只讨论发布过程。 假如你应经做好了东西。准备发布。那就开始吧。 首先。设置一下你的模拟器路径。点击菜单栏中的Edit-Preferences看Android SDK Location这个选项 浏览你的模拟器路径。我的是 这个设置完成后。我们继续。 点击 File-Build Settings然后再 点击Add Current 添加你的场景。再 点击Switch platform 确保你的那个unity小图标在Android一行, 再点击Play Settings....要注意的是划红线的部分。如果你原先没设置。第一个红线出你的应该是com.Company.Productname. 记住要把Company改成别的。只要不是Company就可以了。不让发布不了。 另外就是第二个划红线处。这是选择你要发布的apk文件的运行环境。也是最低环境。这里我们选择2.3 每一个unity版本都有一个发布最低版本的限制。我这个已经是最低限制了。 更高的unity版本发布的最低Android系统版本限制也就会越高。 特别要注意的是。你发布的Android版本如果你的模拟器里面没有这个版本的。那就会出现发布错误。还有就是假如说你发布了一个3.0的版本。你的模拟器里只有一个很高的4.0的版本。那也是会发布错误的。所以这一点要特别的注意。我原来就只在这里碰壁的。 好了。这个设置完就可以真的发布了。点击Build按钮。就可以发布出apk文件了。 最后教大家一下发布的apk文件怎么安装。 这个就简单了。 把你的apk文件放在D盘的根目录下(你也可以放在别的盘根目录下。因为我的除了C盘只有D盘了。郁闷啊)。 为什么要放在盘的根目录下呢?。这是为了安装方便。下面你就知道了。 然后打开:“命令提示符” 你也可以点击 开始-运行 输入cmd 也可以打开命令提示符。 你打开命令提示附后。 在上面输入 D:回车(这样就是在d根目录下找到你的apk文件。如果你放在更深的文件里。那就很麻烦了。) 然后在输入 adb install xxx.apk 回车(xxx是你apk文件的文件名) 你就会看到。 他正在安装。注意的是。安装以前你的Android虚拟机要运行这。 安装完成后。你在你的虚拟机屏幕上就可以看到。你的东西了。 是不是很激动啊。 慢慢享受吧。。。。。。。 谢谢大家。 若你想下子下来看的话。我这里有原件。 声明:此篇文档时来自于【狗刨学习网】社区-unity极致学院,是网友自行发布的Unity3D学习文章,如果有什么内容侵犯了你的相关权益,请与官方沟通,我们会即时处理。最好用Unity粒子系统组件主要参数浅析 先上传一个网上流传比较多的参数解析图吧看完图,然后来看看我个人的一些理解吧~【狗刨学习网】EllipsoidParticleEmitter(这里以椭球形粒子发射器为例
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