位置: 编程技术 - 正文

openGL 坐标系的互相转换(opengl坐标范围)

编辑:rootadmin

推荐整理分享openGL 坐标系的互相转换(opengl坐标范围),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:opengl三维坐标,opengles坐标系,opengl坐标系的绘制,opengl坐标转化为屏幕坐标,opengl坐标与窗口坐标,opengl坐标系统,opengl绘制坐标轴,opengl坐标系统,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

openGL坐标系包含旋转,平移,缩放被塞在一个矩阵里面。坐标系之间的转换基础是矩阵的运算。

每一个矩阵代表的坐标系,就是是原点坐标系通过旋转,平移,缩放得到的坐标系。

当一个矩阵右乘一个向量或是另一个矩阵,意味着把右边的变换,变成相对于左边的矩阵坐标系之上。

如果把一个世界坐标的X转换到一个矩阵上,我们可以矩阵右乘这个坐标:

如果把一个世界坐标Y转换到一个矩阵上,我们可以矩阵右乘这个坐标:

如果把一个世界坐标点转换到一个矩阵上,我们可以矩阵右乘这个点:

如果把一个世界坐标系转换到一个矩阵上,我们矩阵右乘这个矩阵:

这就是利用矩阵, 把一个世界坐标系的坐标,转换到局部坐标系的方法。

那么,如何把一个局部坐标系转换到世界坐标系呢?

这里需要得到局部坐标系对应矩阵的逆矩阵,这个矩阵包含了还原矩阵操作的变换。

然后,把逆矩阵当做左边的矩阵,去右乘局部坐标点, 我们就可以得到局部坐标变成世界坐标后的坐标。

是的有些矩阵是没有逆矩阵的,所以求逆矩阵的操作会失败。

世界坐标系的意义,就是坐标是相对于原点坐标系的。

局部坐标系的意义,就是坐标不是相对于原点坐标系,而是相对于某个具体的坐标系。

局部坐标系是可以通过上面的方法互相转换的。

openGL 坐标系的互相转换(opengl坐标范围)

那么如何在局部坐标系之间互相转换呢?

我们无法把一个局部坐标系的坐标,一次就变化成另一个局部坐标系上。

因为两个不同的局部坐标的坐标,都是相对于各自的坐标系,也就是参考系不同。

但,我们可以,把一个局部坐标系,转换到世界坐标系,以后再从世界坐标系转换到另一个局部坐标系上。

坐标系转换的意义是什么?

如果我们能够恰当的选取坐标系,在进行坐标计算的时候,会简化很多运算和思考的模型。

因为一个物体坐标的变化总是在父类坐标之内的,也就是相对于父类坐标系去变化。

这个父类坐标系,要么世界坐标系,要么就是某个具体的坐标系。

而我们这里讨论的坐标转换的模型是这样的。

一个坐标最终呈现在屏幕上,我们如果修改了坐标的父坐标系,通过坐标系的转化,而保持这个坐标最终呈现的位置不变。

打一个比方

如果一个坐标(0, 0)在世界坐标系上,最终呈现出来的就是在(0, 0)点处。

我们现在把这个坐标,放到一个在(5, 5)处的坐标系内。这样这个坐标所有的数&#;都像相对于(5, 5)这个坐标系的。

那么,(0, 0)最终呈现的就是在(5, 5)处了,而不再原来的位置。

我们通过把这个坐标(0, 0)转换到(5, 5)的坐标系里,会得到新的坐标(-5, -5)这是相对于新坐标系的数&#;。

最终(-5, -5) 会呈现在(0, 0)的位置。

事实上,在openGL绘制的时候,我们经常需要在各种不同的坐标系之间互相转换,可能是为了计算动画,可能是为了计算物理碰撞。

计算机图形学 计算机图形软件:计算机图形应用编程接口:OpenGL:OpenGL在Visualstudio下的配置:下载解压后glut.h-放到VisualStudio/VC/includeglut.lib和glut.lib-放到VisualStudio

OpenGL加载shader代码 c加载shader的代码:prename=codeclass=cpp#includestdio.h#includestdlib.h#includestring.h#includeglew.h#includestdafx.hstaticchar*shaderLoadSource(constchar*filePath){constsize_tblockSize=;FILE

OpenGL_砖块着色案例 效果图:顶点着色器:uniformvec3LightPosition;constfloatSpecularContribution=0.3;constfloatDiffuseContribution=1.0-SpecularContribution;varyingfloatLightIntensity;varyingvec2MCposition;voidma

标签: opengl坐标范围

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/369434.html 转载请保留说明!

上一篇:Android OpenGL ES(三)----编程框架

下一篇:计算机图形学(计算机图形学考研院校)

  • 业务招待费扣除标准营业收入包括
  • 小规模纳税人每季度超过30万交税
  • 土地出让金返还政策文件
  • 跨年冲销营业外支出
  • 增值税专用发票和普通发票的区别
  • 营改增金融商品范围
  • 企业个人所得税逾期未申报怎么办
  • 公司账户境外汇款
  • 关于劳务派遣服务外包的案例
  • 实收资本印花税最新政策2023年
  • 生活服务的发票可以报销吗
  • 财政部的监管职责范围不包括
  • 科技型企业科研项目申报
  • 拆除原有建筑物成本扣除
  • 利率和利息的区别白话
  • PHP:oci_new_cursor()的用法_Oracle函数
  • Windows10如何禁止电脑自动安装软件
  • 禁用的网络在哪里开启
  • 右键菜单里的快捷键
  • win7系统怎么设置最佳性能
  • PHP:imagefilltoborder()的用法_GD库图像处理函数
  • 生产企业的成本有哪些
  • clh锅
  • vuescan怎么安装
  • 经营租入固定资产
  • linux的nfs如何使用
  • mysql的间隙锁与排他锁
  • element插件安装方法
  • 收支比是收入比还是利润
  • 应纳所得税额等于利润总额减去差异
  • 金蝶kis的使用方法
  • 应收的货款
  • openglskia是什么意思
  • 帝国cms灵动标签 PHP变量文章ID加减1
  • 帝国cms自动采集插件
  • 企业卖地收入会计处理
  • 往期企业所得税报表更正
  • 增值税无票收入负数预警值
  • 财务负责人和法人可以一个人吗
  • 发工资是用借记卡还是储蓄卡
  • 无法取得发票的成本能列支吗
  • 没进项发票开销项发票是可以吗?
  • 未达起征点增值税申报表怎么填
  • 进口货物会计处理举例
  • 跨年跨月发票账务处理
  • 定额发票怎么领?
  • 如何审计主营业务收入的真实性问题
  • 工资条上为什么不显示生育险
  • 软件租赁费入什么账户
  • 股东退股如何清算表格
  • 公司增资认缴
  • 明细分类账如何填写
  • SQL Server AlwaysOn读写分离配置图文教程
  • sql server使用教程
  • mysql int(3)与int(11)的区别详解
  • sql语句压缩
  • 安装solaris11
  • 将某软件添加到桌面
  • 如何安装和卸载抖音软件
  • windows8的word在哪里
  • ipssvc.exe - ipssvc是什么进程 有什么作用
  • win8怎么打开桌面
  • cocos creator 发布web
  • js 判断一个数字是否相等
  • 使用jQuery获取data-的自定义属性
  • [置顶]游戏名 TentacleLocker
  • androidstudio手机编程软件
  • web标准包含哪些
  • pycharm怎么学
  • web应用程序开源框架
  • shell脚本相互调用
  • javascript什么用
  • jquery mobile教程
  • beautiful python
  • Android 添加数据到本地Excel表
  • javascript基础入门教程
  • 国家医保平台查不到住院记录
  • 中国税务社保缴费app下载
  • 新疆捡陨石地方叫什么
  • 地税申报网上操作步骤
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设