位置: 编程技术 - 正文

OpenGL_砖块着色案例

编辑:rootadmin

推荐整理分享OpenGL_砖块着色案例,希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

效果图:

顶点着色器:

OpenGL_砖块着色案例

片元着色器:

执行代码:

源文件下载地址:在csdn中,下载->高级搜索->ID号输入:sh->点击搜索。进入后下载相关源文件。

OpenGL--模板测试 理论基础模板测试:通俗点讲就是为屏幕每个像素设置了一个模板值,然后拿一个参考值与之比较,满足条件就通过,则对应像素就会绘制,否则不绘

OpenGL--纹理组合器函数 理论基础纹理组合器函数(glTexEnvf):简单点讲就是指定纹理贴图和材质混合的方式。固定管线时代,它只是告诉你,纹理的像素读取出来之后,其实还可

OpenGL学习(1):旋转平移矩阵的构造 旋转平移矩阵在VC和三维建模中是十分重要的将A(i,j)作为矩阵A中第i行、第j列的项。例如,A(3,2)是矩阵A中第3行、第2列的项。假定A、B和C是矩阵,且AB

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/369437.html 转载请保留说明!

上一篇:OpenGL加载shader代码(opengl模块加载失败)

下一篇:OpenGL--模板测试(opengl做简单的模型)

免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

鄂ICP备2023003026号

网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

友情链接: 武汉网站建设 电脑维修 湖南楚通运网络