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OpenGL--模板测试(opengl做简单的模型)

编辑:rootadmin
理论基础 模板测试:通俗点讲就是为屏幕每个像素设置了一个模板值,然后拿一个参考值与之比较,满足条件就通过,则对应像素就会绘制,否则不绘制。类似深度测试一样,只是服务情形不同,深度测试主要用来消除背面的,而模板测试主要可以实现裁剪,指明哪里可以绘制,哪里不绘制。(比较规则:glStencilFunc,修改模板缓冲区的值:glStencilOp)代码示例

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