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在 Visual C++工程文件中引用了FreeGLUT,结果编译是出现了这个错误:
在opengl.org网站的论坛里找到了答案: Visual C++工程项目属性,在 C/C++ | Preprocessor | Preprocessor Definitions 的设置中,增加一个宏定义 NDEBUG 即可:
Preprocessor -> Preprocessor Definitions" title="">
OpenGL Tips: 在Visual C++中调用FreeGLUT WhyFreeGLUT?首先回答一个问题:为什么要用FreeGLUT,为什么不用GLUT。通常在VisualC++下调用OpenGL,大家都是通过GLUT来调用。但是GLUT已经停止更新了,所以建
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