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下面是没有开启多边形偏移与开启了多边形偏移下的表现:
OpenGL编程逐步深入(三)在窗口中显示一个三角形 这一节教程的内容会比较少,我们仅仅是对上一节教程中的代码进行扩展,在窗口中渲染一个三角形出来。本节我们以下图所示正方形来讲解OpenGl中的
OpenGL的矩阵运算是与DirectX相反的 这两天在用OpenGL做项目,但是在做矩阵操作的时候出了问题,按照数学上想当然的方法进行矩阵操作居然得不到想要的结果。后来一查,DirectX用的是行
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标签: opengl多窗口绘图
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