位置: 编程技术 - 正文

glutSwapBuffers函数用法(glrotatef函数)

编辑:rootadmin
文章来源: 我们所看到的窗体、文字、图像,从根本上来说都是“画”出来的。比如,制作一个简单的五子棋, 我们可能先要绘制棋盘,然后绘制棋子,我们可能还要绘制一些提示信息。虽然这些绘制操作有一定的先后顺序,通常情况下,操作系统的这些绘制速度非常的快,使人&#;误认为这些绘制操作是同时完成的。但当我们进行复杂的绘图操作时,画面便可能有明显的闪烁。解决这个问题的关键在于使绘制的东西同时出现在屏幕上。所谓双缓冲技术, 是指使用两个缓冲区: 前台缓冲和后台缓冲。前台缓冲即我们看到的屏幕,后台缓冲则在内存当中,对我们来说是不可见的。每次的所有绘图操作都在后台缓冲中进行, 当绘制完成时, 把绘制的最终结果复制到屏幕上, 这样, 我们看到所有GDI元素同时出现在屏幕上,从而解决了频繁刷新导致的画面闪烁问题。在OpenGL中实现双缓冲技术的一种简单方法:1.在调用glutInitDisplayMode函数时, 开启GLUT_DOUBLE,即glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE);。这里将我们惯用的GLUT_SINGLE替换为GLUT_DOUBLE,意为要使用双缓冲而非单缓冲。2. 调用glutDisplayFunc(display)注册回调函数时, 在回调函数中所有绘制操作完成后调用glutSwapBuffers()交换两个缓冲区指针。3. 调用glutIdleFunc注册一个空闲时绘制操作函数, 注册的这个函数再调用display函数。2程序示例编辑#include <windows.h>#include <GL/glut.h>int day = ; // 0~void display(void){glEnable(GL_DEPTH_TEST);glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);glMatrixMode(GL_PROJECTION);glLoadIdentity();gluPerspective(, 1, 1, );glMatrixMode(GL_MODELVIEW);glLoadIdentity();gluLookAt(0, -, , 0, 0, 0, 0, 0, 1);glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f);glutWireSphere(, , );glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f);glRotatef(day / .0 * .0, 0.0f, 0.0f, -1.0f);glTranslatef(, 0.0f, 0.0f);glutWireSphere(, , );glColor3f(1.0f, 1.0f, 0.0f);glRotatef(day / .0 * .0 - day / .0 * .0, 0.0f, 0.0f, -1.0f);glTranslatef(, 0.0f, 0.0f);glutWireSphere(, , );glFlush();glutSwapBuffers();}void idle(void){&#;&#;day;if( day >= ) {day = 0;}display();Sleep();}int main(int argc, char *argv[]){glutInit(&argc, argv);glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE);glutInitWindowPosition(, );glutInitWindowSize(, );glutCreateWindow("");glutDisplayFunc(display);glutIdleFunc(idle);glutMainLoop();return 0;}词条标签:计算机学

推荐整理分享glutSwapBuffers函数用法(glrotatef函数),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

glutSwapBuffers函数用法(glrotatef函数)

文章相关热门搜索词:glscalef函数,getbuffer函数,glrotatef函数,glutmainloop函数,glutswapbuffers();,glutmainloop函数,glutmainloop函数,glutwirecube函数,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

三 OpenGL常见平面图形绘制代码 //代码模板#includeglut.hvoiddisplayFunc(){glClearColor(0.0f,0.0f,0.0f,0.0f);//在RGB模式下,使用glClearColor清空之后画布的颜色glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//清空画布glColor3f(1.

四 OpenGL中的变换及示例 一视点变换相机位置(视点)的变换voidgluLookAt(GLdoubleeyex,GLdoubleeyey,GLdoubleeyez,GLdoublecenterx,GLdoublecentery,GLdoublecenterz,GLdoubleupx,GLdoubleupy,GLdoubleupz)二模型变换模

OpenGL编程逐步深入(七)旋转变换 准备知识这一节我们来看一下旋转变换。旋转变换指的是给我们一个指点的点和角度,我们需要绕着过该点的轴线將对象旋转对应的角度。这里我们只

标签: glrotatef函数

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/369578.html 转载请保留说明!

上一篇:[置顶] Bezier曲线的动态绘制([置顶]bilinovel)

下一篇:三 OpenGL常见平面图形绘制代码(opengl3d)

  • 企业纳税申报表怎么查询
  • 高新企业认定合格后什么时候开始享受税收优惠?
  • 全国税务师考试准考证打印
  • 开票人和复核人收款人能是一个人吗
  • 材料按实际成本计价时发出成本的计算方法有
  • 销售免税产品是什么意思
  • 开了农民工资金专户必须使用吗
  • 普通发票,供货怎么开
  • 普票丢失了能作废重开吗
  • 公司合并是不是先变更股权
  • 自用电管理
  • 供应商不给我们开发票,我怎么入账
  • 个人独资企业是一般纳税人吗
  • 微小企业税率由3%变为1%客户要求降价
  • 营改增后为何还要交地税?
  • 建筑公司工地买空调
  • 账本印花税计税金额或件数怎么申报2023
  • 中药饮片的税率现在是多少
  • 母子公司可以汇资金吗
  • 个体户要申报
  • 商业银行贷款的流动性与效益性成正比
  • 非同一控制下企业合并商誉的计算
  • 免抵退税的范围
  • 出口的会计分录
  • 小型微利企业核定征收
  • 老板请客吃饭拿餐饮发票公司报销怎么账务处理?
  • Win11怎么设置自启动软件
  • 小程序码生成器在线制作
  • 企业出售产品前,预收客户一笔货款
  • 预付的房屋租赁费账务如何处理
  • 不动产租赁费计入什么科目
  • 收购农产品进项税抵扣税率是多少
  • 地下开采对城区的影响
  • 芬兰东部的国家有哪些
  • 没有抵扣联可以作废吗
  • 固定资产如何抵成本
  • 上月未结账本月不能操作任何业务
  • JavaScript之Ajax-axios表单提交
  • 商贸公司库存商品怎么做分录
  • 养老保险产生的利息怎么入账
  • 公司买汽车计入什么费用
  • 新会计准则规定
  • mongodb cond
  • 股权转让受让方委托书
  • 企业固定资产折旧可以按照其价值和使用情况
  • linux环境中使用哪些搜索命令比find更高效
  • 企业所得税计算题及答案解析
  • 工会经费计提比例0.8%
  • 小微企业流转税优惠政策
  • 工会经费记在什么科目
  • 企业内部罚没收入违法吗
  • 收到承兑的账务处理
  • 融资租赁会计处理实例承租人
  • 电子缴税付款凭证怎么做记账凭证
  • 跨年发生退货
  • 汇率调节主要手段
  • 企业在期间新购进的设备、器具
  • 手续费和利息费用的区别
  • 研发一个月多少钱
  • 出租车票没有发票怎么办
  • 公司注册资金可以变更减少吗
  • sqlserver1053怎么解决
  • w10看不到我的电脑
  • xp系统问题
  • linux系统中安装web服务
  • crontab环境变量不生效
  • win7安全更新kb4534314
  • perl语句
  • 使用jquery实现的项目
  • linux自动重启程序脚本
  • 有隐藏项怎么复制
  • 使用vue开发手机app
  • android颜色代码表
  • 举例详解民法典第994条
  • javascript scrollLeft,scrollWidth,clientWidth,offsetWidth 完全详解
  • jquery设置div的宽度和高度
  • 非营利组织税务处理
  • 税收和社保不在同一地缴纳怎么办
  • 机打发票真伪查询
  • 豪车消费税的征税范围
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设