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分格化一般步骤:1,创建分格化对象 2,注册对应阶段分格处理的回调函数(复杂点的是相交处回调处理) 3,指定分格化属性(主要是环绕数规则设定,以确认是内部还是外部) 4,指定一个或多个封闭多边形的轮廓数据 5,删除分格化对象。
代码示例OpenGL--二次几何体 理论基础二次几何体:就是指一些常用的三维物体,如球体,圆柱体,圆盘和圆锥体等,OpenGL核心库也不能直接模拟和渲染,但我们可以使用GLU库来创
OpenGL编程逐步深入(十)索引绘制 准备知识OpenGl提供了一些绘图函数。到目前为止我们使用的glDrawArrays绘图函数属于顺序绘制。这意味着顶点缓冲区从指定的偏移量开始被扫描,每X(点
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标签: opengl网格
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