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从数组到对象
数组大家都很熟悉吧,我们可以理解为一个Key对应一个Value,而这个Key在数组中,已经默认了(如上述代码,它的key分别是0,1,2,3 value是red,blue,yellow,purple)。那么一个对象就可以理解为一个自定义Key的数组。看如下代码
上述代码我们可以了解到: 1.对象的名称叫hero. 2.和数组不同的是用符号'{'替代了'[' 3.对象的属性(如breed和occupation)用符号','分隔 4.Key和Value的语法是 KEY:VALUE还有需要注意到是不管属性(也就是key)是放在双引号,单引号,或者是没有引号,他们的结果都是一样的,下面的代码是一样的
推荐的写法是不要把属性放在引号中。除非属性的名称是特殊符号,如数字,或者带有空格等等。 本篇很简单,要注意的是,定义数组的符号[] ,而定义对象的符号为{} 元素,属性,方法学习数组的时候,我们可以说数组里包含了元素,当谈到对象的时候,我们可以改变下说法
name就是属性(property),run本身是个函数,在这个对象中,我们叫方法(method)。
访问对象的属性有两种方式访问对象的属性。用数组的形式如:animal['name']用点的方式访问:animal.name第一种访问方法适合任意情况。但是如果属性是无效的命名的话,如上一节所说的属性命名'1name'或者'my name'这种情况用点的方式访问就是错误的。这一点要注意。 下面具体看一个对象访问的例子
1.获取author对象的firstname属性
2.获取author对象的lastname属性,我们尝试用另一个写法
我们也可以用混合的访问方式book.author['lastname']或者book['author'].lastname 这些方式都是有效的,要灵活去运用 在属性是动态的情况下,一般用数组的访问对象的方法。
调用对象的方法
访问对象的方法很简单,有点就行,不过也可以用数组的方式,看起来比较诡异如 hero['say']();不推荐这种写法,访问对象的时候尽量用点的方式。 修改属性和方法因为Javascript是动态语言,所以在任何时候都可以修改对象的属性和方法。看如下的例子
hero是个空的对象。
说明了hero对象没有breed的属性 接下来可以添加属性和方法了
调用方法
删除属性
This
this的意思就是这个对象的意思,关于this的复杂问题以后在讨论。 构造函数(Constructor Functions)另一种创建对象的方式是用构造函数,直接看例子
这种方式的好处在于创建个对象的时候可以传入参数
要注意的时候,不要丢点 new 操作符。。。全局对象上几节我们说过全局变量的事情,已经说过了我们要尽量避免使用全局变量,当我们学过对象的时候,我们在看看全局变量究竟怎么回事,其实全局变量就是全局对象一个属性了。如果主机的环境是web浏览器,全局变量就是window。如果我们定义 var a = 1;我们可以这么理解:一个全局变量a,做为window的一个属性a.我们可以这么调用window.a或者window['a']再看看预定义函数的parseInt(' m');我们可以写为window.parseInt(' m'); constructor 属性对象建立之后,后台有创建了个隐藏属性,constructor.
因为constructor的属性是对函数的引用。如果你不关心h2对象是由什么创建的,而只关心创建一个新的对象和h2相似就用如下写法
我们来看看如下写法的意思
其实就是隐藏了 new Object() ,更深的层次应用以后几个教程在说明。 instanceof 操作符用instanceof来判断对象是否是指定的构造函数创建的。
要注意的是instanceof 后面的是个引用 不是个函数 如错误写法 h instanceof Hero();//错误
函数返回对象可以用构造函数来创建个对象,也可以通过普通函数返回对象来创建对象
用这个方法创建对象
让我们接下来看看比较少见的构造函数返回对象的例子
说明了 并不返回this了 而是返回了对象{b:2}。。这点要注意 传递对象如果传递一个对象到函数里,那么传递的是个引用。如果改变了这个引用,也就会改变原始的对象。下面是个对象赋值的例子
修改了copy的属性name 也就等于修改了original的属性name对象传参到函数中,也是同样的。
对象的比较两个对象的比较如果是true的话,那么他们就是同一个对象的引用。
以上的代码都不是同一引用,所以都是false
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