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本文约定:不特殊声明的情况下,属性代指属性或方法。
创建对象、对象继承实际上是一回事:我们所需要的实例对象通过构造函数获得私有属性、通过原型链获得共享的属性。什么是好的方式?私有属性通过构造函数的方式获得(不考虑实例中自定义私有属性)且不需要重写,共享属性通过原型链找到且不需要重复创建。
普适的方式
组合使用构造函数模式和原型模式创建对象
通过字面量的方式会重写prototype,且原型的constructor指向了Object,必要的情况下需要重新定义constructor。
寄生组合式继承
object()的作用:将作为参数传入的对象变成实例的原型,该对象的属性被所有实例共享。
共享属性:inheritPrototype(Student_, HNU_student);,子构造函数原型成为超构造函数原型的一个实例,超构造函数原型中的属性共享给子构造函数。私有属性:HNU_student.call(this, name);,通过子构造函数创建实例时调用超构造函数创建私有属性。
创建对象的其他方式
动态原型模式
将定义在原型中的共享属性放入构造函数中,使用判断语句,在第一次调用构造函数创建实例时,初始化原型共享属性。
寄生构造函数模式
用于为原生构造函数添加特殊的属性。
对象继承的其他方式
组合继承
共享属性:Student_.prototype = new HNU_student();,子构造函数的原型就指向了超构造函数的原型,实例通过原型链找到所有共享的属性。私有属性:HNU_student.call(this, name);,通过子构造函数创建实例时调用超构造函数创建私有属性。
缺陷:超构造函数被调用了两遍。Student_.prototype = new HNU_student();的同时,在子构造函数原型中创建了超构造函数定义的私有属性,这些原型中的私有属性被实例中的同名属性覆盖屏蔽。
原型式继承、寄生式继承
Object.creat()是ECMAScript5新增的方法,接受两个参数:一是作为原型的原对象,二是重写或新增属性的对象,作用与自定义的object()相同。
寄生式继承在原型式继承的基础上添加了额外的属性用来增强对象。
原型式继承和寄生式继承用于创建与已有对象类似的实例对象。
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