位置: 编程技术 - 正文

Android中的touch事件

编辑:rootadmin
Android中的事件

推荐整理分享Android中的touch事件,希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

Touch事件,四种状态:

ACTION_DOWN ——> 表示按下了屏幕,一个事件必然从ACTION_DOWN开始ACTION_MOVE ——> 表示移动手势ACTION_UP ——> 表示离开屏幕ACTION_CANCEL ——> 表示取消手势,一般由程序产生,不会由用户产生

一个ACTION_DOWN, n个ACTION_MOVE,1个ACTION_UP,就构成了Android中众多的事件。

Android中的事件onClick, onScroll, onFling等等,都是由许多个Touch组成的。

一个原则,所有的touch事件都是从父容器开始向下传递的,呈U字形。

View事件处理机制核心代码

Android中诸如ImageView、textView、Button等控件都没有重写View的dispatchTouchEvent方法,所以View的事件处理机制对这些控件都有效。

View.java(基于android2.3.3):

[html] view plaincopypublic boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {//返回true,表示该View内部消化掉了所有事件。返回false,表示View内部只处理了ACTION_DOWN事件,事件继续传递,向上级View(ViewGroup)传递。 if (li != null && li.mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {//此处的onTouch方式就是回调的我们注册OnTouchListener时重写的onTouch()方法 return true; } if (onTouchEvent(event)) {// onTouchEvent参考下面源码 return true; } ... }

[java] view plaincopypublic boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { ... // 当前onTouch的组件必须是可点击的比如Button,ImageButton等等,此处CLICKABLE为true,才会进入if方法,最后返回true。 如果是ImageView、TexitView这些默认为不可点击的View,此处CLICKABLE为false,最后返回false。当然会有特殊情况,如果给这些View设置了onClick监听器,此处CLICKABLE也将为true,参考下面源码 if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE || (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_UP: ... if (!post(mPerformClick)) { performClick();// 实际就是回调了我们注册的OnClickListener中重新的onClick()方法,源码下面源码 } ... break; case MotionEvent.ACTION_DOWN: ... break; case MotionEvent.ACTION_CANCEL: ... break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: ... break; } return true; } return false; }

[java] view plaincopypublic void setOnClickListener(OnClickListener l) { if (!isClickable()) { setClickable(true); } getListenerInfo().mOnClickListener = l; }

[java] view plaincopypublic boolean performClick() { ... if (li != null && li.mOnClickListener != null) { ... li.mOnClickListener.onClick(this); return true; } return false; }

总结:

只有我们注册OnTouchListener时重写的onTouch()方法中返回false ——> 执行onTouchEvent方法 ——> 导致onClick()回调方法执行

onTouch()方法返回true ——> onTouchEvent方法不执行 ——> 导致onClick()回调方法不会执行

ViewGroup事件处理机制核心代码

Android中诸如LinearLayout等的五大布局控件,都是继承自ViewGroup,而ViewGroup本身是继承自View,所以ViewGroup的事件处理机制对这些控件都有效。

ViewGroup.java(基于android2.3.3):

[java] view plaincopy@Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { ... if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN) { if (mMotionTarget != null) { mMotionTarget = null; } //onInterceptTouchEvent返回false,说明向下传递 //onInterceptTouchEvent返回true,说明拦截 if (disallowIntercept || !onInterceptTouchEvent(ev)) { ... // 伪代码如下: //1,找到当前控件子控件 //2,判断当前touch的点的坐标(x,y)在哪个子控件的矩形区域内 //3,判断当前子控件是viewgroup的子类对象,还是view的子类对象 //3.1 如果是viewgroup的子类: 调用其dispatchTouchEvent方法,上述操作再来一遍 //3.2 view 尝试让当前view去处理这个事件( true,dispatchTouchEvent方法结束,并且返回true false,dispatchTouchEvent继续向下执行) ... } } ... target = mMotionTarget //target一定是null if (target == null) { ... //调用当前viewgroup的父View的处理事件的方法 return super.dispatchTouchEvent(ev); } ... }

[java] view plaincopypublic boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { return false;// 默认返回false }

总结:

1、dispatchTouchEvent作用:决定事件是否由onInterceptTouchEvent来拦截处理。

返回super.dispatchTouchEvent时,由onInterceptTouchEvent来决定事件的流向返回false时,会继续分发事件,自己内部只处理了ACTION_DOWN返回true时,不会继续分发事件,自己内部处理了所有事件(ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP)

2、onInterceptTouchEvent作用:拦截事件,用来决定事件是否传向子View

返回true时,拦截后交给自己的onTouchEvent处理返回false时,拦截后交给子View来处理

3、onTouchEvent作用:事件最终到达这个方法

返回true时,内部处理所有的事件,换句话说,后续事件将继续传递给该view的onTouchEvent()处理返回false时,事件会向上传递,由onToucEvent来接受,如果最上面View中的onTouchEvent也返回false的话,那么事件就会消失

综合案例分析

以下摘自: view plaincopypublic class MainActivity extends Activity { Group1 group1; Group2 group2; MyTextView myTv; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); //--group1 //----| //-------group2 //---------| //------------myTv group1 = new Group1(this); group2 = new Group2(this); myTv = new MyTextView(this); group2.addView(myTv, new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.FILL_PARENT)); group1.addView(group2, new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.FILL_PARENT)); setContentView(group1); } } Android中的touch事件

[java] view plaincopypublic class Group1 extends FrameLayout { public Group1(Context context) { super(context); // TODO Auto-generated constructor stub } @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { // TODO Auto-generated method stub Log.d(Constant.LOGCAT, "Group1 onInterceptTouchEvent触发事件:"&#;Constant.getActionTAG(ev.getAction())); return false; } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { // TODO Auto-generated method stub Log.d(Constant.LOGCAT, "Group1 onTouchEvent触发事件:"&#;Constant.getActionTAG(event.getAction())); return false; } }

[java] view plaincopypublic class Group2 extends FrameLayout { public Group2(Context context) { super(context); // TODO Auto-generated constructor stub } @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { // TODO Auto-generated method stub Log.d(Constant.LOGCAT, "Group2 onInterceptTouchEvent触发事件:"&#;Constant.getActionTAG(ev.getAction())); return false; } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { // TODO Auto-generated method stub Log.d(Constant.LOGCAT, "Group2 onTouchEvent触发事件:"&#;Constant.getActionTAG(event.getAction())); return false; } }

[java] view plaincopypublic class MyTextView extends TextView { public MyTextView(Context context) { super(context); this.setGravity(Gravity.CENTER); this.setText("点击我!"); // TODO Auto-generated constructor stub } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { // TODO Auto-generated method stub Log.d(Constant.LOGCAT, "MyTextView onTouchEvent触发事件:"&#;Constant.getActionTAG(event.getAction())); return false; } }

[java] view plaincopypublic class Constant { public static final String LOGCAT = "logcat"; public static String getActionTAG(int action) { switch (action) { case 0: return "ACTION_DOWN"; case 1: return "ACTION_UP"; case 2: return "ACTION_MOVE"; default: return "NULL"; } } }

分别重写Group1和Group2的onInterceptTouchEvent和onTouchEvent方法,重写MyTextView的onTouchEvent方法,最终得到的控件层次结构如下:

1.在默认返回&#;情况下logcat输出如下:

测试后可知默认情况下和所有方法返回&#;为false的结果一致,down事件的捕获顺序onInterceptTouchEvent先于onTouchEvent,由于onTouchEvent返回&#;为false,down事件没被消化,后续的move和up事件没有出现,同时逆序返回到父控件的onTouchEvent方法来捕获,如下图所示:

2.所有onTouchEvent返回&#;为true情况下logcat输出如下:

输出结果可以看出子控件MyTextView消化了down事件,后续的move和up事件正常捕获,由于down事件被消化,上层的onTouchEvent方法不执行,如下图所示:(三箭头分别指down、move、up事件)

既然如此,如果MyTextView中onTouchEvent方法返回为false,而group1和group2的onTouchEvent方法返回true的结果自然也就如下图的顺序了:

测试输出结果证明了这一猜测顺序:

注意:可能有人对这种情况比较疑惑,ACTION_DOWN还好理解,但是ACTION_MOVE为什么没有经历myTv,而且ACTION_MOVE只经历了group1的onInterceptTouchEvent和group2的onTouchEvent而没有经历group2的onInterceptTouchEvent?我开始也费解,后来想想也是,大家对比第1条,由于onTouchEvent返回了false而没有消耗down事件导致后续的move和up都没有出现,这里也是一样由于myTv中onTouchEvent返回了false也就是说没有消耗down事件,那么后面的move和up也都不会出在这个view里面,但是group2截获到了down事件,但后来的move为什么group2中的onInterceptTouchEvent没有执行到呢,原因大家不要忘记了onInterceptTouchEvent的初衷是什么,返回false是让它的子view或viewgroup类处理,而group2的子控件显然是myTv而myTv的onTouchEvent返回了false也就是接收不到后续的move和up事件,也就没必要经过onInterceptTouchEvent来继续分发了(因为分发了也还是接收不到),经过group2的onTouchEvent因为它返回的是true,截获了事件并且消耗了事件。

3.当某个GroupView中的onInterceptTouchEvent方法返回&#;为true情况下logcat输出如下(如group2):

如果在该方法返回&#;中返回true,那么子控件将获取不到任何点击事件,转而向自身的onTouchEvent方法转发,如下图所示:

如果onTouchEvent方法返回&#;都为true,那么根据规律结果就如下图顺序触发:

最后logcat的结果证实了这一猜测:

还有一篇文章也比较好,可作为这个案例的补充,

欢迎使用CSDN-markdown编辑器 AndroidStudio下几个使用的快捷键-快速生成方法:Ctrl+Alt+M-快速选择代码块:Ctrl+Up/Down–重命名:Shift+F6:–快速将变量设置全局变量:Ctrl+Alt+C:–快速添加

Android快速使用SharedPreferences 保存配置/***保存相关设置*/publicvoidsaveSharedPreferences(){//1.得到编辑器,"config"为保存的文件名,若没有则新建SharedPreferences.EditormEditor=mContext.getSharedPreferen

Android消息队列模型 Google官方给Handler的解释如下:AHandlerallowsyoutosendandprocessMessageandRunnableobjectsassociatedwithathread'sMessageQueue.EachHandlerinstanceisassociatedwithasinglethreadandthatthread'smes

标签: Android中的touch事件

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/370959.html 转载请保留说明!

上一篇:android recycleView(android RecycleView 面试)

下一篇:欢迎使用CSDN-markdown编辑器(欢迎使用来电提醒业务,本次呼叫将以点对点)

  • 其他收益科目是否征收企业所得税
  • 进项税的现金流量项目
  • 电子记账软件出纳帐
  • 消防检测需要资质吗?
  • 残保金2018
  • 房地产企业还有未来吗
  • 进项发票还没认证怎么做账
  • 向其他单位无偿提供服务的不需缴纳增值税
  • 小微企业所得税优惠政策2023
  • 一般纳税人苗木发票可以抵扣吗
  • 企业所得税每季度申报时间
  • 发票跨年冲销
  • 预计产品质量保证损失是什么意思
  • 契税减免备案材料是什么
  • 专用发票红字发票怎么开
  • 个税系统添加人员出现证件号码不符合一般规则
  • 电脑上加速网页的加速器
  • wordpress访客记录怎么看
  • dgservice.exe是什么
  • PHP:Memcached::addServer()的用法_Memcached类
  • PHP:is_executable()的用法_Filesystem函数
  • 收到汽车维修费的会计分录
  • 工业企业成本核算方法
  • phpexcel插件
  • 应收账款项目在资产负债表怎么填列
  • 市职工报销比例多少
  • 瑞数5.5逆向笔记(纯扣算法)
  • vs命令参数
  • php 重写 重载
  • php对接第三方支付
  • 建筑业成本核算流程
  • 资产减值损失一经计提不得转回
  • 超过离线开票限定时间怎么办
  • 特殊劳务交易的法律规定
  • 小规模季报所得税不超多少不用交税
  • 织梦怎么改网站主页
  • 小规模纳税人增值税专用发票税率
  • 发票上没有数量可以吗
  • 工资薪金所得适用的税率是
  • mysql服务器怎么启动
  • 房租没开票算不算漏税
  • 长期股权投资与其他权益工具投资的区别
  • 生产经营个人所得税税率表
  • 去年城建税多计提了怎么办
  • 给保安买大衣算贿赂吗
  • 出口没做免税申请怎么办
  • 单位买的职工社保自己可以去社保局领卡吗
  • 资金紧张怎么说
  • 企业汇算清缴调整费用后资产负债表怎么改
  • 公司怎么样能开发票
  • 如何证明自己是中国人
  • 商业折扣,现金折扣,销售折让
  • 行程单如何验真伪
  • 购入固定资产一次性扣除政策
  • sql修改表的所属空间
  • win2003 安装iis
  • ubuntu系统安装教程详细
  • ios自定义应用图标
  • 如何查看文件系统
  • ubuntu16.04添加用户
  • win7误删注册表
  • linux虚拟机网络设置
  • 关闭windows报错
  • win8 网络连接
  • mac不小心把硬盘删了怎么办
  • linux中vi编辑器怎么使用
  • ppap是什么文件
  • opengl怎么学
  • jsclass选择器
  • 常用正则表达式汇总
  • perl脚本输出变量
  • 简述JavaScript中全局变量与局部变量的作用域
  • js的异步解决方案有哪些
  • 深入理解中国式现代化
  • 爱加密企业版
  • jquery事件解绑
  • 以房产作价投资入股如何处理
  • 庐山坐缆车上去后还要买门票吗?
  • 开票系统服务器设置
  • 如何做好税务党建工作
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设