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目标效果:在生命小于0时,出现游戏结束画面,然后画面停顿1.5s后显示弹出框问是继续还是退出。
我在制作工程中出现问题有两:
问题1:java.lang.IllegalMonitorStateException: object not locked by thread before wait():当时为了让画面停顿,即所在线程wait,代码是这么写,直接然后就报错了,在 create handler inside thread that has not called Looper.prepare():然后停顿过后,为了显示结束框,代码也是直接这么写的:然后就不出所料地报错了- -,这个问题显而易见,也是比较常犯的错误:更新UI是要主线程来更新,即UI线程更新。最多支持的回答:所以,最后代码就改为:效果达到,修改成功。其实,除了用runOnUiThread还可以使用handler,具体可见:android游戏开发备忘录 1.android模拟器的设置:如果程序中需要将数据存入sd卡中,请务必写明sd卡的大小,不然会出现filenotfound的错误;有时模拟器会出现莫名其妙的问题,将
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