位置: 编程技术 - 正文

android游戏开发备忘录(Android游戏开发入门)

编辑:rootadmin
1.android 模拟器的设置:如果程序中需要将数据存入sd卡中,请务必写明sd卡的大小&#;,不然会出现filenotfound的错误;有时模拟器会出现莫名其妙的问题,将其删除再重新新建一个即可;电脑内存不足会导致模拟器的声音播放有问题,但在真机中可正常运行2.游戏数据的存储a.sharedPreference类 Step1:sharedPreference类实例的获取通过Context.getSharedPreference(String name, int mode) 其中name表示生成保存记录的文件名(最好加文件类型后缀),mode表示实例的操作模式(MODE_PRIVATE 覆盖 MODE_APPEND 追加 MODE_WORLD_READABLE 允许其他应用程序读取 MODE_WORLD_WRITEABLE 允许其他应用程序读取)MODE_PRIVATE 用得最多 Step 2:获取存储文件中的&#;,有如下几种方法 getFloat(String key,float defValue) getInt(String key,intdefValue) getString(String key,StringdefValue) getBoolean(String key,boolean defValue) ... 其中key指的是不同存储数据的索引&#;,defValue指的是第一次读取时的默认&#; Step 3:保存数据,调用如下函数 SharedPreference.Editor.putFloat(String key,float Value).commit() 注意commit()提交必不可少 另外删除数据可用 SharedPreference.Editor.clear()进行清除b.流文件存储FileOutputStream/FileInputStream 注意output和input都是相对于程序来说的,所以output即保存,input即读取 Step 1:声明保存、读取的文件流和数据流(数据流对文件流进行封装,使得对文件数据的读写更加方便) FileOutputStream fos=null; FileInputStream fis=null; DataOutputStream dos=null; DataInputStream dis=null; Step 2:利用Activity实例(即context)打开文件得到一个写入流或读入流 fos=context.openFileOutput(String fileName, int mode) fis=context.openFileInput(String fileName) 其中mode和上述sharedPreference类的Context.getSharedPreference(String name, int mode)的mode相同 Step 3:将文件读/写流封装到数据读/写流里

推荐整理分享android游戏开发备忘录(Android游戏开发入门),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:Android游戏开发打砖块,Android游戏开发打砖块,Android游戏开发入门,Android游戏开发教程,android游戏开发框架,android游戏开发框架,Android游戏开发pdf,android游戏开发框架,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

dos=new DataOutputStream(fos);

dis=new DataInputStream(fis);

Step 4:利用数据读/写流读/写数据

dos.writeInt(int value)

dis.readInt();

或者直接利用文件读/写流进行读写

fos.write(byte[] value);

fis.read(byte[] buffer);

Step 5:捕获异常,关闭文件读/写流和数据读/写流

try{

}

catch(FileNotFoundException e)

{}

android游戏开发备忘录(Android游戏开发入门)

catch(IOException e)

{}

finally{

try{

if(fos!=null)

fos.close();

if(fis!=null)

fis.close();

if(dos!=null)

dos.close();

if(dis!=null)

dis.close();

catch(IOException e)

{}

}

}

android防止内存溢出浅析(一) 做android游戏开发有一段时间了,对于开发中遇到额OutOfMemory异常真的是很头疼,今天就在此总结下。游戏开发中遇到的内存溢出基本上都是出现在加载Bi

使用irrlicht开发3D移动游戏 本文工作在Ubuntu下用命令行和Vim完成。我的笔记本很旧了,用的是bit系统。使用了NativeActivity,完全用c代码开发。使用了c的特性,主要是智能指针,

CSDN精选Android开发博客 原文地址:

标签: Android游戏开发入门

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/371166.html 转载请保留说明!

上一篇:Android游戏制作退出框遇到的问题:object not locked by thread before wait()和Can't create handler inside thread(安卓游戏模拟游戏制作)

下一篇:android防止内存溢出浅析(一)(怎样关闭android系统的内存不足的系统通知)

  • 以前年度损益调整在利润表中怎么填
  • 公司年末报表
  • 核定扣除公式
  • 按工程进度支付工程款怎么描述
  • 已经缴纳的税款可以撤回吗
  • 预收款项增值税
  • 最新出口退税申报流程
  • 增值税和实际缴税不符
  • 社保的计提和缴纳
  • 服务业工资计入成本还是营业费用
  • 企业出租自有厂房超经营吗
  • 深圳报关费用是多少
  • 出售废旧物资可以开专票吗
  • 外汇实收资本如何做账
  • 高铁票财务怎么报销
  • 免租期间房产税计税依据
  • 物流公司增项
  • 小型微利企业预缴
  • 商业承兑汇票如何查询
  • 调账的基本原则
  • nmeo.exe是什么
  • 修改apache的http服务端口为8080
  • 因质量问题被扣的货款销售方怎么做账
  • 部shu
  • 微软windows11泄露
  • 出租设备收取租金合法吗
  • PHP:pg_send_execute()的用法_PostgreSQL函数
  • php r
  • 债券溢折价是什么意思
  • 机器学习-10 聚类算法
  • 实例讲解YII2中多表关联的使用方法
  • 【torch.nn.Parameter 】参数相关的介绍和使用
  • 本期收入及免税收入怎么填
  • Java+JSP+Mysql+Tomcat实现Web图书管理系统
  • 微软 new bing 广告收入
  • 应收利息的罚息是复利吗
  • 贴现资产卖断会怎么样
  • mysql分页性能优化
  • 织梦添加文章如何修改高级参数
  • 资产负债表日后事项是什么意思?
  • 增值税电子普通发票和专票的区别
  • 银行余额调节表的作用
  • 永久性差异有哪些项目
  • 企业做账的流程图
  • 信用减值损失转回的会计处理
  • 融资租赁租出的固定资产账务处理
  • 幼儿园会计做账流程
  • 用友软件接口
  • 其他应收款审计说明怎么写
  • 物业公司预收的物业费怎么做账
  • 超期应收款管控
  • 水利基金减免
  • 收到联营单位投入的设备一台
  • 暂估的应付账款需要调整报表吗
  • 科目余额表上的销项税额贷方余额表示
  • 如何编写wa
  • sql语句实现分页
  • mysql的union和union all
  • windows安装设置
  • deepin-win
  • win8系统截图工具快捷键
  • win7系统本地连接图标不见了
  • 举例讲解水生花卉栽培管理
  • nodejs项目开发
  • listview的view属性
  • using Net::SSH2 shell 的二个方法
  • Qt Quick + OpenGL + Bullet初次测试
  • 网页设计div css布局
  • android layout布局
  • cmd的tree指令
  • android 点击按钮如果数据库有数据就更新,没有就创建
  • linux .tar文件
  • node exit
  • jquery中遍历指定的对象和数组是哪个方法
  • Landroid/support/v7/internal/widget/ActionBarOverlayLayout;.stopNestedScroll
  • android studio绑定按钮
  • 长沙税务网站查询系统
  • 江苏 税务局
  • 发票校验码不清楚
  • 税务机关绩效管理十年变化
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设