位置: 编程技术 - 正文

Unity3D游戏开发从零单排(二) - Roll a Ball(Unity3D游戏开发标准教程)

编辑:rootadmin
提要

推荐整理分享Unity3D游戏开发从零单排(二) - Roll a Ball(Unity3D游戏开发标准教程),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:Unity3D游戏开发基础,Unity3D游戏开发(第2版)pdf,Unity3D游戏开发(第2版),Unity3D游戏开发pdf,Unity3D游戏开发标准教程,unity3D游戏开发,Unity3D游戏开发毕业论文,unity3D游戏开发,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

本篇是Unity3D 官方Tutorial最简单的一篇 ,没有纹理,没有复杂模型,没有音乐,没有关卡,但作为入门学习还是非常不错的。

游戏很简单,就是用键盘的上下左右控制一个小球,获取场景中的所有的方块。

下面是个人的一点学习记录。

场景搭建

创建一个cube作为地面,然后用四个cube作为四个墙。

添加一个小球在中央。

添加个0.5*0.5*0.5的方块,Rotation的x,y,z都绕度。场景搭建好之后就像这样。

添加两个UI Text,一个用来计数,一个用来显示游戏结束。

两个方向光源,一个照射地面,一个表示地面的反光,强度小一些。

控制脚本

首先是方块,让它一直旋转

然后是摄像机,让它跟随小球运动最后是小球的运动,主要控制键盘输入,更新UI Text。都非常简单。

最后运行起来就像这样:

小练习

记录游戏时间,最后显示

在控制小球的脚本中添加一个private变量speedTime,在Start()中初始化为当前时间:

在SetCountText()中,当游戏结束的时候更新spendTime并显示:Unity3D游戏开发从零单排(二) - Roll a Ball(Unity3D游戏开发标准教程)

添加重力感应控制,并发布到android上

重写FixUpdate方法:

在build setting里设置为横屏幕

build and run就可以了。

Android里面的运行没有实时阴影。

小知识点

三种update

update、FixUpdate和LateUpdate

Update会在每次渲染新的一帧时,被调用。而FixedUpdate会在每个固定的时间间隔被调用,那么要是Update 和FixedUpdate的时间间隔一样,是不是就一样呢?答案是不一定,因为Update受当前渲染的物体,更确切的说是三角形的数量影响,有时快有时慢,帧率会变化,update被调用的时间间隔就发生变化。但是FixedUpdate则不受帧率的变化,它是以固定的时间间隔来被调用,那么这个时间间隔怎么设置呢?Edit->Project Setting->time下面的Fixed timestep。

LateUpdate是在所有Update函数调用后被调用,和fixedupdate一样都是每一帧都被调用执行,这可用于调整脚本执行顺序。例如:当物体在Update里移动时,跟随物体的相机可以在LateUpdate里实现。LateUpdate,在每帧执行完毕调用,他是在所有update结束后才掉,比较适合用于命令脚本的执行。官网上例子是摄像机的跟随,都是在所有update操作完才跟进摄像机,不然就有可能出现摄像机已经推进了,但是视角里还未有角色的空帧出现

dynamic 和static

含有Collider和RigidBody的GameObject, Unity视之为Dynamic含有Collider的GameObject, Unity视之为Static如果Static的物体发生位移上的变化,Unity每一帧都会去重新缓存Static物体的Collider状态,这会消耗资源所以只含有Collider的物体,就不要让他发生位置上的移动。或者给它加一个RigidBody的组件,把Gravity去掉,并且把IsKineMatic勾选上(该选项使得该物体不会因为其他物体的影响而发生物理上的改变)。

下载

工程下载

视频教程下载

Quake 攻略 一控制根据笔者个人的观察,在QUAKE的玩家里有%以上的都是使用键盘进行操作。不过必须告诉大家的是,在QUAKE中用键盘加鼠标的控制方法是效率最高

游戏开发之二维向量角度计算 最近做android游戏开发,遇到一些问题,这里先说向量角度,其用处很大也很广泛。比如飞机当前飞向的方向、怪兽出击时候方向等都需要及时计算出其

简单的android游戏测试 适配测试:在各种不同分辨率、固件版本、CPU的android设备中测试最主要且频率使用较高的功能,查看是否满足需要。选择最主要的功能点:安装、启动

标签: Unity3D游戏开发标准教程

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/371222.html 转载请保留说明!

上一篇:visual studio 10 cocos2dx项目移植到eclipse的android项目(配置请参照上一篇文章开发环境搭建)

下一篇:游戏开发之二维向量角度计算(游戏开发之二维码怎么弄)

  • 住宿费抵扣进项税怎么报税
  • 以前年度多计收入多交税怎么处理
  • 固定资产接受捐赠的计入什么科目
  • 合同负债属于负债吗
  • 出租车发票可以重新开吗
  • 甲方给的工程奖项有哪些
  • 分公司法人必须是总公司法人吗
  • 如何审计主营业务的真实性
  • 私营公司会计资取公司资金
  • 专利捐献
  • 技术研发支出会计科目
  • 一般纳税人转出进项税额
  • 个体工商户开票金额超过核定了咋办
  • 工资表中有哪些项目
  • 政府补助怎么开票入账
  • 销售,购买
  • 工具器具属于固废吗
  • 社保行业费率是什么
  • 企业支出的资产包括哪些
  • 个人社保费需要交多少年
  • 土地增值税清算报告
  • 购物卡发票能否抵扣
  • 弥补以前年度亏损是什么意思
  • 主营业务收入和营业收入的区别
  • dedecms主页修改
  • 员工聚餐费用计入
  • mxtask.exe - mxtask是什么进程文件 有什么用
  • 手机短信是哪一年开始的
  • 2021最好的固态
  • 小规模纳税人2023年出售使用过的
  • vue中使用nodejs
  • php自动化脚本
  • carplcy车载有什么用
  • php魔术方法功能与用法实例分析
  • nfs4挂载
  • 利息收入怎么做账务处理
  • 帝国cms栏目自定义字段
  • mysql动态表单设计与实现
  • 电子发票可以作废吗?当月
  • 无法收回的房租押金出什么会计科目
  • sql2000数据迁移到2008
  • 个人所得税专项附加扣除标准一览表
  • 国际货运代理企业不得从事的业务是
  • 入库的残料价值包括哪些
  • 企业怎样合理避税详述
  • 金税四期可以查香港银行卡吗
  • 工程结算收入如何确定
  • 专职独立研发企业是指
  • 如何确定交易性金融资金
  • 进口ddp税款如何缴纳
  • 项目投标代理服务方案
  • 发票报销有限制吗
  • 工地上报销项目有哪些
  • 以物易物是什么时代
  • 未开票收入如何申报增值税,下个月怎么操作
  • 新税法实施后以前的条例规章作废吗
  • 进项税和销项税月末怎么结转
  • 预付款充值发票
  • 年底本年利润如何处理
  • 进项税转出补缴增值税 城建税及两费
  • mysql 1449解决
  • Windows XP with SP2/SP3 原版下载汇总
  • w10 office激活
  • win8系统怎么更改无线网络IP
  • WIN10系统睡眠后点不动
  • ubuntu怎么打开系统设置
  • win7系统桌面快捷键
  • linux软件类型
  • cocos3.0
  • python转换语句
  • cocos2dx小游戏
  • 批量数据验证
  • Unable to execute dex: Multiple dex files define 解决方法
  • python生成矩阵的方法
  • jquery中点击事件点击没动静
  • 残疾人贷款买房
  • 百旺税控盘口令认证失败PiN被锁
  • 山东增值税普通发票查询
  • 工商局税务局合并了吗
  • 财务制度备案表单怎么填
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设