位置: 编程技术 - 正文

cocos2dx3.2 整体概览(三)—— Scene(场景)(cocos2dx4.0教程)

编辑:rootadmin

推荐整理分享cocos2dx3.2 整体概览(三)—— Scene(场景)(cocos2dx4.0教程),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:cocos2dx4.0教程,cocos2dx官方教程,cocos2dx4.0入门,cocos-2dx,cocos2dx4.0入门,cocos2dx4.0入门,cocos-2dx,cocos2dx4.0入门,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

上一节中对导演有了初步的认识,而导演只是控制好游戏的流程,具体游戏的内容却需要开发者去布置好一个一个的场景。因此在学习的过程中,我们有必要了解场景。

由于自建工程后自动生成了HelloWorld,从程序中我们知道,默认运行的场景就是HelloWorld:

因此,我们可以直接通过自动生成的HelloWorld来了解怎么设计一个场景。

首先,可以看一下HelloWorld的头文件中对于HelloWorld这个场景类的声明:

其实对于这个我已开始很奇怪,因为他既然是HelloWorld这个场景,他干什么继承的是Layer(层),为什么不直接继承Scene(场景),于是只好了解一下其中的函数。

首先,对于第一个函数:

这个静态函数的功能很明显,就是创建一个场景。导演所调用的场景就是HelloWorld类调用该函数创造的。该函数的创建过程很简单,只有四句话:

这四条语句非常简单。创建场景 → 创建层(由于HelloWorld继承自层,这里创建的层就是他自己) → 将该层添加到刚创建的场景中 → 返回该场景。

通过这个可以想到,新创建的scene为这个场景渲染树的根节点,他只有一个子节点,就是HelloWorld这个层。而在初始化添加节点是,往往都是this->addChild,因此,新添加的节点最多只能是HelloWorld这个层的儿子,不可能成为scene的儿子(当然,如果刻意你刻意的话……)。我猜测,或许这就是不直接继承场景的目的。

然后,关于下一个函数:

从名字上,可以知道他是该层初始化的函数,具体过程,注释写的非常清楚,这里不做赘述。

cocos2dx3.2 整体概览(三)—— Scene(场景)(cocos2dx4.0教程)

而另一个函数:

是关闭按钮的回调函数,在初始化init中,添加了一个关闭按钮:

该函数,就是当游玩者点击关闭按钮时所触发的事件。

最后出现了一个宏定义的函数:

看一下他的实现,可以知道,这个的功能是为特殊类型,这里是Layer类型(HelloWorld正继承自他),定义create函数。就是在createScene中HelloWorld调用的create函数:

查看该宏定义的实现:

可以知道,这里相当于声明了一个create函数,返回类型__TYPE__,就是传入的&#;(HelloWorld)。该函数的实现很简单,首先创建该类型的实例:

这里相当于:

然后判定该实例指针是否存在,不存在就释放指针:

然后返回空:

存在的话就调用该实例的init函数,进行初始化,如果初始化进行顺利,则设置该指针自动释放并且返回该指针:

这就是创建Scene的一个基本的框架,实际上很容易理解,我们只要在init中完成对场景的初始化,导演再去调用该场景时,我们所部署的场景就会展示在我们面前。

《三眼仔的突围战》Android射击游戏首发时日庆 全力阻挡住敌军,你方可生存《三仔的突围战》Android动作游戏是快开客的又一创意力作,玩家通过虚拟按键控制主角攻击靠拢而来的敌人,当Kill数达到

[置顶] 《戳洞洞》Android休闲奇葩游戏,正式上市啦! 《戳洞洞》Android坑爹游戏,游戏中玩家只有戳到洞,才能得分,其余任意不准确的戳的动作都会导致游戏失败,正确的预估距离将会是很好的游戏的保

手机游戏开发工程师培训教程 手机游戏开发工程师培训教程我分享一套系统性学习手游开发的课程,能让你完整的学习手游开发,并且配套有几个企业实战的项目咨询QQ:课程

标签: cocos2dx4.0教程

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/371268.html 转载请保留说明!

上一篇:Android学习之surfaceview(一)(android substrate)

下一篇:《三眼仔的突围战》Android射击游戏首发时日庆(三眼仔啥意思)

  • 待解预算收入税务局退税如何做账
  • 未确认融资费用怎么算
  • 报销流程如何操作视频
  • 增值税交错了退税怎么退
  • 支付的工会经费现金流量项目是什么?
  • 房屋出租的成本怎么算
  • 发票遗失如何报销
  • 季报现金流量表是必报表吗
  • 现金清查时,发现长款200元,未查明原因,经批准后转销
  • 固定资产盘盈原因
  • 职工暖气费报销算福利
  • 销售应税消费品应交的消费税
  • 出差补助没有发票计入什么科目
  • 购买工程款计入什么科目
  • 筹建期土地使用税分录
  • 固定资产入错账套怎么做账
  • 普通发票电子发票没有章
  • 工程预付款需要监理审批吗
  • 税务手工发票还能用吗2019
  • 建筑行业包含哪些项目
  • 把公司的钱借给别人责任
  • 个税手续费返还奖励财务人员的文件
  • 小微企业核定征收所得税税率
  • 电子账册需要缴纳印花税的规定是怎么说?
  • 试用期内进一步使用
  • 坏账准备什么时候转回
  • nod32kui.exe - nod32kui是什么进程 作用是什么
  • 电脑进不了系统怎么用u盘重装
  • php生成验证码的方法
  • windows资源管理器未响应怎么办
  • win7纯净版怎么联网
  • 已认证进项税发票可抵扣么
  • 施工单位代建收费标准
  • 企业所得税的缴费基数
  • 项目竣工决算审计与工程结算审核的区别是
  • vue使用scss报错
  • 应收票据确认坏账怎么处理
  • echarts快速上手
  • qt opencv ffmpeg
  • net命令详解步骤
  • 未开票金额怎么填写
  • 房地产企业预缴增值税会计处理
  • 连锁店会计的工作内容
  • 接待客人的场合
  • 应交税费为负数在资产负债表里怎么填
  • java第一步
  • 差额冲账法
  • 电梯维保费属于什么费用
  • sql server 递归
  • 虚开发票的三种情形是?
  • 工厂加工费如何计算
  • 出差补贴如何账务处理
  • 溢价发行债券取得的收益应如何处理
  • 其他应收款为负数正常吗
  • 支付进口增值税
  • 同城票据交换差额户的帐号怎么查对方的帐号
  • 工程没钱也没有工资
  • 年报和汇算清缴的顺序
  • 购物卡送给客户的账务处理
  • 购买增值税发票系统金税盘如何入账?
  • 财务单独核算是什么意思
  • 待摊费用是什么意思
  • 总账的建立分为哪几个步骤
  • windowxp怎么改ip地址
  • macbook显示flash插件故障
  • centos的安装步骤
  • win8系统怎么样好用吗
  • 打开字符面板
  • css的reset
  • linux如何剪切文件
  • android 加载大量图片
  • js获取父窗口
  • 轻轻松松学习JavaScript
  • 信息技术税务分类编码
  • 未清卡会锁死吗?
  • 企业欠税交不起怎么办
  • 没有核定印花税可以按次申报吗
  • 福建税务局电子税务局电话多少
  • 国办函和国办发
  • 公司租房的房产税应计入哪个科目
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设