位置: 编程技术 - 正文

cocos2dx3.2 整体概览(三)—— Scene(场景)(cocos2dx4.0教程)

编辑:rootadmin

推荐整理分享cocos2dx3.2 整体概览(三)—— Scene(场景)(cocos2dx4.0教程),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:cocos2dx4.0教程,cocos2dx官方教程,cocos2dx4.0入门,cocos-2dx,cocos2dx4.0入门,cocos2dx4.0入门,cocos-2dx,cocos2dx4.0入门,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

上一节中对导演有了初步的认识,而导演只是控制好游戏的流程,具体游戏的内容却需要开发者去布置好一个一个的场景。因此在学习的过程中,我们有必要了解场景。

由于自建工程后自动生成了HelloWorld,从程序中我们知道,默认运行的场景就是HelloWorld:

因此,我们可以直接通过自动生成的HelloWorld来了解怎么设计一个场景。

首先,可以看一下HelloWorld的头文件中对于HelloWorld这个场景类的声明:

其实对于这个我已开始很奇怪,因为他既然是HelloWorld这个场景,他干什么继承的是Layer(层),为什么不直接继承Scene(场景),于是只好了解一下其中的函数。

首先,对于第一个函数:

这个静态函数的功能很明显,就是创建一个场景。导演所调用的场景就是HelloWorld类调用该函数创造的。该函数的创建过程很简单,只有四句话:

这四条语句非常简单。创建场景 → 创建层(由于HelloWorld继承自层,这里创建的层就是他自己) → 将该层添加到刚创建的场景中 → 返回该场景。

通过这个可以想到,新创建的scene为这个场景渲染树的根节点,他只有一个子节点,就是HelloWorld这个层。而在初始化添加节点是,往往都是this->addChild,因此,新添加的节点最多只能是HelloWorld这个层的儿子,不可能成为scene的儿子(当然,如果刻意你刻意的话……)。我猜测,或许这就是不直接继承场景的目的。

然后,关于下一个函数:

从名字上,可以知道他是该层初始化的函数,具体过程,注释写的非常清楚,这里不做赘述。

cocos2dx3.2 整体概览(三)—— Scene(场景)(cocos2dx4.0教程)

而另一个函数:

是关闭按钮的回调函数,在初始化init中,添加了一个关闭按钮:

该函数,就是当游玩者点击关闭按钮时所触发的事件。

最后出现了一个宏定义的函数:

看一下他的实现,可以知道,这个的功能是为特殊类型,这里是Layer类型(HelloWorld正继承自他),定义create函数。就是在createScene中HelloWorld调用的create函数:

查看该宏定义的实现:

可以知道,这里相当于声明了一个create函数,返回类型__TYPE__,就是传入的&#;(HelloWorld)。该函数的实现很简单,首先创建该类型的实例:

这里相当于:

然后判定该实例指针是否存在,不存在就释放指针:

然后返回空:

存在的话就调用该实例的init函数,进行初始化,如果初始化进行顺利,则设置该指针自动释放并且返回该指针:

这就是创建Scene的一个基本的框架,实际上很容易理解,我们只要在init中完成对场景的初始化,导演再去调用该场景时,我们所部署的场景就会展示在我们面前。

《三眼仔的突围战》Android射击游戏首发时日庆 全力阻挡住敌军,你方可生存《三仔的突围战》Android动作游戏是快开客的又一创意力作,玩家通过虚拟按键控制主角攻击靠拢而来的敌人,当Kill数达到

[置顶] 《戳洞洞》Android休闲奇葩游戏,正式上市啦! 《戳洞洞》Android坑爹游戏,游戏中玩家只有戳到洞,才能得分,其余任意不准确的戳的动作都会导致游戏失败,正确的预估距离将会是很好的游戏的保

手机游戏开发工程师培训教程 手机游戏开发工程师培训教程我分享一套系统性学习手游开发的课程,能让你完整的学习手游开发,并且配套有几个企业实战的项目咨询QQ:课程

标签: cocos2dx4.0教程

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/371268.html 转载请保留说明!

上一篇:Android学习之surfaceview(一)(android substrate)

下一篇:《三眼仔的突围战》Android射击游戏首发时日庆(三眼仔啥意思)

  • 企业所得税不得扣除的税金
  • 公司研发人员定义
  • 其他应收款属于会计要素中的
  • 公司出售固定资产
  • 过桥过闸通行费会计分录
  • 企业预缴的增值税税率
  • 财政拨款收入年底结转到本期盈余
  • 待评估资产价值
  • 跨期发票可以申报抵扣进项税额吗?
  • 一般纳税人购入商品取得普通发票
  • 加建工程部分结算款如何做会计分录呢?
  • 股东向公司借款需要股东会决议吗
  • 城建税本月计提下月缴纳怎么算
  • 企业如何处理劳方与资方的关系
  • 增值税普通发票几个点
  • 增值税有没有定额抵扣
  • 银行存款缴税
  • 注册公司未签名怎么办
  • 出售股票公允价值变动损益
  • 工会残保金必须缴纳吗
  • 用积分兑换礼品英语怎么说
  • win7 bootmode
  • 单位支付经济补偿金的情形
  • 预付办公用品费用,未收到发票
  • 如何让windows8.1更流畅
  • php写接口实现json文件读取
  • 租赁公司经营项目
  • 持有至到期投资减值准备
  • lnmgr.exe是什么
  • 有关增值税的计算真题
  • php随机ua
  • 工程项目合同签订
  • php优秀代码
  • 商业一般纳税人增值税税负率最低多少
  • thinkphp删除文件
  • 自定义max函数
  • 处置固定资产的增值税怎么处理
  • 红字冲销的增值税发票怎么处理
  • 其他应收款如何计提减值准备
  • c++operator详解
  • 为什么企业一定要上政企通
  • 个人所得税申报截止时间
  • 物业公司物业费税率是多少
  • 契税并入土地价值吗
  • 其他综合收益转入盈余公积和未分配利润
  • 工业企业制造费用具体怎么摊
  • 货物赔偿款如何计算
  • 可抵扣进项税额包括进项税额转出吗
  • 收据可以入账吗,符合税法规定吗
  • 收到房租租金下什么科目
  • 以前年度多记成本费用税前扣除,今年要怎么做分录冲销
  • 冲减成本费用
  • 收到国库退款
  • 现金流量表补充资料怎么理解
  • 律师事务所如何成立
  • 普通发票和增值发票的区别在哪里
  • 开广告费用要交增值税吗
  • mysql5.7安装版下载
  • mysql和mysql数据库的区别
  • mysql数据库数据迁移
  • Linux Kernel 4.2下载 更新内容一览
  • linux中df命令详解
  • solaris 创建文件
  • centos5.8服务器
  • win7手动装系统步骤
  • windows资源监视器
  • linux 网络配置
  • centos7安装中文包
  • windows10移动
  • unity dem
  • jquery示例
  • 抛物线动画演示视频
  • javascript怎么学
  • unity异步加载场景
  • js设计模型
  • 车辆购置税查询平台
  • ca证书免费申请
  • 重庆两江新区购房政策
  • 印花税零申报表怎么填步骤
  • 贵阳市税务电话
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设