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【cocos2dx】如何实现场景的跳转(cocos2d怎么用)

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前面定义了一个SpalshScene.h,并声明了如下的函数,在SplashScene.cpp中对这些函数实现,

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跳转用到了CCNode类的定时器有关的函数,详细参考书,这里采用的函数为:

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