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前面定义了一个SpalshScene.h,并声明了如下的函数,在SplashScene.cpp中对这些函数实现,
跳转用到了CCNode类的定时器有关的函数,详细参考书,这里采用的函数为:
cocos2dx ActionManager播放动画回调问题 ActionManager播放动画回掉问题问题描述:我在studio编辑器里编辑了一个界面,里面有一个动画,我想当动画执行完毕后,再执行一些其他操作,然后就使
RapidJSON的一些方便操作的宏定义 以前是一直使用CCJsonConventer去把JSON字符串转化为CCDictionary对象的,现在使用cocos2d-x3.x后,不推荐使用CCDictionary了,而且,JSON库也换成了rapidjson,不过我
cocos2dx 3.2 解决触摸事件中两个按钮同时响应的问题 上篇触摸机制讲解中提到过存在两个按钮同时响应的问题。问题描述我们一般使用EventListenerTouchOneByOne注册触摸事件,但是这里的触摸消息是按顺序依次
标签: cocos2d怎么用
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