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函数指针是指向函数的指针变量。 因而“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。如前所述,C在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。有了指向函数的指针变量后,可用该指针变量调用函数,就如同用指针变量可引用其他类型变量一样,在这些概念上是大体一致的。函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。
函数指针的声明方法为:返回类型 ( * 指针变量名) ([形参列表]);注1:“返回类型”说明函数的返回类型,“(指针变量名 )”中的括号不能省,括号改变了运算符的优先级。若省略整体则成为一个函数说明,说明了一个返回的数据类型是指针的函数,后面的“形参列表”表示指针变量指向的函数所带的参数列表。例如:int func(int x); /* 声明一个函数 */int (*f) (int x); /* 声明一个函数指针 */f=func; /* 将func函数的首地址赋给指针f */或者使用下面的方法将函数地址赋给函数指针:f = &fun;赋时函数func不带括号,也不带参数,由于func代表函数的首地址,因此经过赋以后,指针f就指向函数func(x)的代码的首地址。注2:函数括号中的形参可有可无,视情况而定。下面的程序说明了函数指针调用函数的方法:例一、
ptr是指向函数的指针变量,所以可把函数max()赋给ptr作为ptr的,即把max()的入口地址赋给ptr,以后就可以用ptr来调用该函数,实际上ptr和max都指向同一个入口地址,不同就是ptr是一个指针变量,不像函数名称那样是死的,它可以指向任何函数,就看你想怎么做了。在程序中把哪个函数的地址赋给它,它就指向哪个函数。而后用指针变量调用它,因此可以先后指向不同的函数。不过注意,指向函数的指针变量没有和--运算,用时要小心。不过,在某些编译器中这是不能通过的。这个例子的补充如下。应该是这样的:1.定义函数指针类型:typedef int (*fun_ptr)(int,int);2.声明变量,赋:fun_ptr max_func=max;也就是说,赋给函数指针的函数应该和函数指针所指的函数原型是一致的。例二、
上面是介绍函数指针。
下面介绍 std::function与std::bind 函数指针
function模板类和bind模板函数,使用它们可以实现类函数指针的功能,但却却比函数指针更加灵活,特别是函数指向类 的非静态成员函数时。std::function可以绑定到全局函数/类静态成员函数(类静态成员函数与全局函数没有区别),如果要绑定到类的非静态成员函数,则需要使用std::bind。
同时,std::bind绑定到虚函数时会表现出多态行为。
转自: 函数指针
又找到了如下的内容:
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下文地址:
本篇的主题就是揭露CC_CALLBACK 与 std::bind之间不可告人的秘密......
首先看一段代码:
三个回调函数的实现:
整个过程就是boy“勾引”girl1,但girl1显然对异性兴趣不大,于是她也勾引girl2......可是,girl2对同性异性都没兴趣,她只是淡淡的说了句:CC_CALLBACK到底是什么?,调试如图:
好吧,先让我回口血,然后再来回答girl2的问题:CC_CALLBACK到底是什么碗糕(东东)?我们先进CC_CALLBACK源码里看看:
看完后恍然大悟!不看不知道,一看...和没看一样...这里主要注意两点:一是 std::bind,二是##_VA_ARGS_; ##_VA_ARGS_是可变参数宏,我就不多说了。重点讲的是std::bind。std::bind是在C 里新加入的成员。可以将bind函数看作一个通用的函数适配器,它接受一个可调用对象,生成一个新的可调用对象来“适应”原对象的参数列表.调用bind的一般形式为:auto newCallback = bind(callback,arg_list);其中,newCallback是一个可调用对象,arg_list是可以用逗号分隔的参数列表,至于是啥参数,那就看callback函数里有啥参数啦。也就是说,当我们调用newCallback时,newCallback会调用函数callback,并传递参数arg_list给callback.看完上面的内容你的理解可能还比较模糊,那直接来个例子:有一个函数callback,如下,下面我们用bind来调用callback
“_1″是一个占位符对象,用于表示当函数callback通过函数newCallback进行调用时,函数newCallback的第一个参数在函数callback的参数列表中的位置。第一个参数称为”_1″, 第二个参数为”_2″,依此类推,有意思吧。至于‘1.5’是指默认参数,它处于_1和_2的后面,所以它就是double类型的参数了.在强调一点就是:_1这类占位符都定义在一个名为placeholders的命名空间中,而这个命名空间本身定义在std的命名空间中。为了使用这些名字,两个命名空间都要写上,如:
std::placeholders::_1;
这样编写麻烦,所以在要使用_1时,可以加上这么一句:using namespace namespace_name; 恩,ok
恩,bind就介绍到这,讲的比较浅,不理解的可以百度研究下。最后再回过头来看下CC_CALLBACK的定义,是不是清晰多了?最后在举个例子吧,还是之前的boy,girl1,girl2,只是他们之间传递“爱意”的方式要换下了。不用CC_CALLBACK,改用std::bind。代码如下 :
恩,就是这样子了。bind与CC_CALLBACK之间的关系就是这么的...简单。尊重原创,转载请注定来自star特:
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标签: cocos-2dx
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