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原理:
1. 先在RenderTexture上渲染文字
2. 通过RenderTexture:newImage来获取到Image并依此得到对应的Texture
3 通过Texture构造Sprite,将生成的Sprite作为ClippingNode的模板(stencil)
4. ClippingNode的底图可以随意放置,这样我们就可以还不错的文字效果啦:)
效果:
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