位置: 编程技术 - 正文

cocos2dx 3.0 quick lua transition action

编辑:rootadmin

推荐整理分享cocos2dx 3.0 quick lua transition action,希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

transition = {}local actionManager = cc.Director:getInstance():getActionManager()

1) transition.newEasing(action,easingName,more)

action 动作对象 easingName 缓冲效果的名字 more 创建缓冲效果的参数return mixed ret

2) transition.create(action,args)action 动作对象 args(table) 参数表&#;对象return mixed

3)*transition.execte(target,action,args)t

arget cc.Node显示对象

action Action 动作对象

args table 参数表&#;对象{delay,easing,onComplete,time(执行需要的时间)}

return value:mixed1

easing:支持的缓动效果

backIn,backOut,backInOut

bounce,bounceIn,bounceOut,bounceInOut

elastic,elasticIn,elasticOut,elasticInOut

exponentialIn,exponentialOut

In,Out,InOut,rateaction,sineIn,sineOut,sineInOut

例子:等待1.0秒开始移动对象耗时1.5秒,使用backout效果 将对象移动到屏幕中央, 结束后执行回调函数transition.execute(sprite,MoveTo:create(1.5,cc.p(display.cx,display.cy)),{

delay=1.0,

cocos2dx 3.0 quick lua transition action

easing="backout",

onComplete=function()

print("move complete!")

end,})

4) transition.rotateTo(sprite,{rotate =,time = 2})耗时2秒,将sprite旋转到 度

5) transition.moveTo(sprite,{x=display.cx,y=display.cy,time=}) transition.moveBy(sprite,{x=,y=,time=1})

6) transition.fadeIn(sprite,{time = 1.5}) 透明度从0逐渐变为如果不改变透明度 使用transition.fadeTo()transition.fadeOut(sprite,{time = 1})

7) transition.scaleTo(sprite,{scale = 0.5,time=1.5})

8) transition.sequence({

cc.MoveTo:create(0.5,cc.p(,)),

cc.FadeOut:create(0.2),cc.DelayTime:create(0.5),

cc.FadeIn:create(0.3),

})

sprite:runAction(sequence)

9) 帧动画local frames = display.newFrames("Walk%d.png",1,)

local animation = display.newAnimation(frames,0.5/)

sprite:playAnimationOnce(animation,true) 播放一次

sprite:playAnimationForever(animation) 循环播放

true:播放完成后自动清理帧动画

Cocos2dx发布Android包,配置开发环境(菜鸟级入门,一看就会) 1.下载adt-bundle-windows-x_这里边有Eclipse和AndroidSDK,这个很方便,因为Eclipse里Android的SDK路径已经给你配置好了。(找不到官网下载路径就随便在一个网

Cocos2d-x下Lua调用自定义C++类和函数的最佳实践 [转载出处

eclipse开发cocos2dx 3.2环境搭建之二: cocos2dx 3.2安装及测试运行 (An internal error occurred during: "C/C++ Indexe) 文章摘自:

标签: cocos2dx 3.0 quick lua transition action

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/372643.html 转载请保留说明!

上一篇:cocos2dx 3.0 quick lua schedler

下一篇:Cocos2dx发布Android包,配置开发环境(菜鸟级入门,一看就会)(cocos2dx 2.2.2)

  • 购销合同印花税按70%
  • 房子税票是什么意思
  • 应纳税所得额是什么意思
  • 开给个人的普票购买方怎么写
  • 销售收入是不是营业收入
  • 收取违约金需要什么条件
  • 发票开做红冲的会计分录怎么做
  • 存货跌价准备计提原则
  • 二手房的折旧率怎么算
  • 抵款车辆低价卖给职工账务处理:
  • 实收资本认缴制期限
  • 自制农产品采摘机器设备
  • 未开票收入结转成本年利润怎么算
  • 离职员工竞业限制协议
  • 新注册成立的公司可以往前补交社保吗
  • 小规模商贸公司成本核算方法
  • 该纳税人无发票相关信息
  • 减免所得税额和抵免所得税额的区别
  • 税务大厅申报社保需要资料
  • 跨区经营的税务政策
  • 成品油生产企业身份归类管理办法
  • 苹果电脑安装中国银行控件用不了
  • 买一个金蝶软件年费多少
  • 收到银行承兑汇票后,如何取钱
  • 年末利润分录
  • php23种设计模式
  • 计提安全费用含税还是不含税
  • 小孩不爱吃蔬菜怎么办?
  • 目前最流行的婚纱照风格
  • 棕榈滩的读音
  • 生产企业 制造商
  • 企业会计准则股本
  • php递归实现1到100的和
  • 个人独资企业建筑类怎么注册
  • 如何用php
  • 库存现金清零
  • git代码提交规范
  • 微信小程序开发一个多少钱
  • 公司搞研发是什么意思
  • HTTP Tunneling (HTTP Proxy Socket Client)
  • 卖方付给买方的正常回扣
  • 工会收支账务处理
  • 生产油漆涂料的物质
  • 周转材料二级科目有哪些
  • 把mysql移到其他盘
  • 会议费可以开餐费吗
  • 预计可变现净值与账面成本的关系
  • 企业所得税营业外收入
  • 填写备案信息的目的
  • 车辆保险费印花税计税金额含进项税吗
  • 定期定额自行申报表
  • 房地产企业成本包括哪些
  • 会计科目长期待摊费用
  • 政府专项基金属于什么类
  • 公司账户的钱如何转出
  • 公司章程进行变更的条件
  • 研发费用计入营业成本还能加计扣除吗
  • 差旅费属于其他费用吗
  • 应收账款周转率计算公式
  • 预付款项为什么属于资产
  • 金蝶多核算项目怎么查一个项目下的其他项目
  • 黑白电子版照片如何变成彩色
  • 个人境外投资限制
  • sql实用教程
  • 微软推送windows 11
  • ubuntu禁用服务命令
  • linux 删除重复文件
  • win10更新中重启会怎么样
  • win7系统显卡驱动怎么安装
  • win7系统出现蓝屏
  • js区分浏览器页面大小
  • jquery日期控件onchange事件
  • IE下href 的 BUG问题
  • awk 查找
  • 使用nodejs开发后端
  • js控制横向滚动条
  • jquery mobile开发工具
  • mongodb python
  • python 多线程
  • flask框架代码
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设