位置: 编程技术 - 正文
推荐整理分享cocos2d-x初探学习笔记(18)--Lable(cocos2dx-js),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。
文章相关热门搜索词:cocos2dx官方教程,cocos2dx-js,cocos2d教程,cocos 2d x,cocos2dx入门,cocos2dx官方教程,cocos2dx官方教程,cocos2dx入门,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!
小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址 ccRED );
可以通过使用setOpacity设置标签的透明度
label2->setOpacity( );
可以通过runAction挂动作
CCActionInterval* fade = CCFadeOut::actionWithDuration(1.0f);
CCActionInterval* fade_in = fade->reverse();
CCFiniteTimeAction* seq = CCSequence::actions(fade, fade_in, NULL);
CCAction* repeat = CCRepeatForever::actionWithAction( (CCActionInterval*)seq );
label2->runAction( repeat );
3.CCLabelBMFont
同样可以通过自定义的图片来显示文字内容,只是这个更加的灵活,可以自己定义fnt配置文件
第一个参数是要显示的内容,第二个参数是fnt文件的路径,使用方法如下
生成fnt配置文件的工具下载地址如下
(Java平台)
(Java平台)
(Windows平台)
也可以通过使用setString来修改标签文字内容
label2->setString( string );
可以通过使用setColor来设置标签的颜色
label2->setColor( ccRED );
可以通过runAction挂动作
CCActionInterval* fade = CCFadeOut::actionWithDuration(1.0f);
CCActionInterval* fade_in = fade->reverse();
CCFiniteTimeAction* seq = CCSequence::actions(fade, fade_in, NULL);
CCAction* repeat = CCRepeatForever::actionWithAction( (CCActionInterval*)seq );
label2->runAction( repeat );
可以获得单个字符,并为其挂动作(通过字符的索引获得)
刚开始研究此引擎,如有错误之处,希望大家多多指正
下一篇写一下物理引擎
cocos2d-x初探学习笔记()--物理引擎box2d(1) 小满(billman)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(billman)的专栏地址
cocos2d-x初探学习笔记()--精灵类 小满(billman)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(billman)的专栏地址
cocos2d-x初探学习笔记()--动画类 小满(billman)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(billman)的专栏地址
标签: cocos2dx-js
本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/372673.html 转载请保留说明!友情链接: 武汉网站建设