位置: 编程技术 - 正文

cocos2dx3.2 读取json(cocos2dx schedule)

编辑:rootadmin

推荐整理分享cocos2dx3.2 读取json(cocos2dx schedule),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:cocos creator读取json,cocos2d schedule,cocos2d读取文件,cocos2d读取文件,cocos读取配置文件,cocos2dx-js,cocos2dx schedule,cocos读取配置文件,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

#include "json/rapidjson.h"

#include "json/Document.h"

#include "json/reader.h"

#include "json/writer.h"

#include "cocos2d.h"

USING_NS_CC;

bool SpaceShip::init(ValueMap&vm,int index){

do{

/*读取配置文件字符串数据*/

ssize_t size;

std::string pathKey =FileUtils::getInstance()->fullPathForFilename("Json/ship_config.json");

unsignedchar*ch=FileUtils::getInstance()->getFileData(pathKey.c_str(),"r",&size);

std::string data=std::string((constchar*)ch,size);

/*开始解析*/

rapidjson::Document doc;///<创建一个Document对象rapidJson的相关操作都在Document类中

doc.Parse<0>(data.c_str());///<通过Parse方法将Json数据解析出来

if(doc.HasParseError())

{

CCLOG("GetParseError%sn",doc.GetParseError());

returnfalse;

}

if(index>0)

{

cocos2dx3.2 读取json(cocos2dx schedule)

int size = doc.Size();

for (int i =0; i < size; &#;&#;i)

{

int id = doc[i]["id"].GetInt();

if (id == index)

{

char c[2];//!!!!!!!!!!!!!!!0~9个飞船,超过需扩展

sprintf(c,"%d",index-1);

constchar*modePath =doc[i]["pic"].GetString();

CCLOG("ship path:%s",modePath);

std::string pre ="Image/SpaceShip/";

shipSp =Sprite::create(pre.append(modePath).append(".png"));

// shipSp->setAnchorPoint(Point(.5,.5));

Size ss=shipSp->getContentSize();

shipSp->setRotation(SHIPROTATION);

addChild(shipSp,SPACESHIP,SPACESHIP);

shieldValue = doc[i]["shield"].GetInt();

energy = doc[i]["energy"].GetInt();

shapeId = doc[i]["shape"].GetInt();

m_rate = doc[i]["rate"].GetDouble();

radius = ss.width*0.6;

break;

}

}

}

}while(0);

scheduleUpdate();

returntrue;

}

cocos2dx 中实现再按一次退出效果 我们常见的安卓项目都有再按一次退出程序的提示,在cocos2dx中如何实现?编译环境cocos2dx3.3vs先上代码//创建一个监听按键的函数autolistener=EventListener

cocos2dx lua在sublime下的插件安装及查看定义 sublime插件:点击打开链接开发工具sublimetext及其强力插件QuickXDevQuickXDev设置:

cocos2dx HelloWorld代码分析 刚接触cocos2dx,看了一些教程之后,先稍微总结一下,有点粗浅,多多指教1.用python脚步创建一个新项目,名为Hello:2.可见,在projects目录下多了一个Hell

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/372737.html 转载请保留说明!

上一篇:cocos2dx中的AndroidManifest.xml文件详解(cocos2dx 3.17)

下一篇:cocos2dx 中实现再按一次退出效果(cocos2djs)

免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

鄂ICP备2023003026号

网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

友情链接: 武汉网站建设 电脑维修 湖南楚通运网络