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ball.json 数据如下:
[html] view plaincopy{ "entities": [ { "entity": { "TapOpposite": 0, "Interval": 0., "BallNum": 1 } }, { "entity": { "TapOpposite": 0, "Interval": 0., "BallNum": 2 } }, { "entity": { "TapOpposite": 0, "Interval": 0., "BallNum": 3 } } ] } 在cocos2dx中json的读取是用的rapidjson,包含在cocostudio工程中。所以我们要先引入#include "cocostudio/CocoStudio.h"[cpp] view plaincopyvoid GameWorld::readJson() { //json 文档 rapidjson::Document _doc; bool bRet = false; ssize_t size = 0; unsigned char *pBytes = NULL; do { pBytes = cocos2d::CCFileUtils::sharedFileUtils()->getFileData("ball.json", "r", &size); CC_BREAK_IF(pBytes == NULL || strcmp((char*)pBytes, "") == 0); std::string load_str((const char*)pBytes, size); CC_SAFE_DELETE_ARRAY(pBytes); _doc.Parse<0>(load_str.c_str()); CC_BREAK_IF(_doc.HasParseError()); //生成json文档对像 if(!_doc.IsObject()) return; //是否有此成员 if(!_doc.HasMember("entities")) return; // 通过[]取成员,再根据需要转为array,int,double,string const rapidjson::Value &pArray = _doc["entities"]; //是否是数组 if(!pArray.IsArray()) return; for (rapidjson::SizeType i = 0; i < pArray.Size(); i) { const rapidjson::Value &p = pArray[i]; if(p.HasMember("entity")) { const rapidjson::Value &valueEnt = p["entity"]; if(valueEnt.HasMember("TapOpposite") && valueEnt.HasMember("Interval") && valueEnt.HasMember("BallNum")) { const rapidjson::Value &tapOpposite = valueEnt["TapOpposite"]; int tapOp = tapOpposite.GetInt(); //得到int const rapidjson::Value &interval = valueEnt["Interval"]; float inter = interval.GetDouble(); //得到float,double const rapidjson::Value &ballNum = valueEnt["BallNum"]; int ball = ballNum.GetInt(); //得到int ballParam param; param.tapOp = tapOp; param.inter = inter; param.ballIndex = ball; m_ballParamVec.push_back(param); } } else { return; } } bRet = true; } while (0); }Sublime Text + decoda 调试Quick-cocos2d-x 游戏 小白一个,初学quick-cocos2d,初期使用cocos2dx开发游戏,后期使用quick-cocos2dx3.2。SublimeTextdecoda调试Quick-cocos2d-x游戏的方法。1.安装vs、SublimeText3、decoda
cocos2dx 网络编程(CCHttpRequest和CURL两个方式) 转自:
【Cocos2d-x 3.2】裁剪节点(ClippingNode)总结 有时候我们需要显示一张图片的部分区域,比如文字遮罩、图片遮罩等。本节要讲的ClippingNode的功能效果大致就是上面所看到的遮罩效果。Demo下载:裁
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5. 在下图的分离数据库窗口中列出了我们要分离的数据库名称。请选中“更新统计信息”复选框。若“消息”列中没有显示存在活动连接,则“状态”列显示为“就绪”;否则显示“未就绪”,此时必须勾选“删除连接”列的复选框。
6. 分离数据库参数设置完成后,单击底部的”确定”按钮,就完成了所选数据库的分离操作。这时在对象资源管理器的数据库对象列表中就见不到刚才被分离的数据库名称student_Mis了(如下图)。
三、附加数据库
1. 将需要附加的数据库文件和日志文件拷贝到某个已经创建好的文件夹中。出于教学目的,我们将该文件拷贝到安装SQL Server时所生成的目录DATA文件夹中。
2. 在下图窗口中,右击数据库对象,并在快捷菜单中选择“附加”命令,打开“附加数据库”窗口。
3. 在“附加数据库”窗口中,单击页面中间的“添加”按钮,打开定位数据库文件的窗口,在此窗口中定位刚才拷贝到SQL Server的DATA文件夹中的数据库文件目录(数据文件不一定要放在“DATA”目录中),选择要附加的数据库文件(后缀.MDF,如下图)。
4. 单击“确定”按钮就完成了附加数据库文件的设置工作。这时,在附加数据库窗口中列出了需要附加数据库的信息(如下图)。如果需要修改附加后的数据库名称,则修改“附加为”文本框中的数据库名称。我们这里均采用默认值,因此,单击确定按钮,完成数据库的附加任务。
完成以上操作,我们在SSMS的对象资源管理器中就可以看到刚刚附加的数据库student_Mis (如下图)。
以上操作可以看出,如果要将某个数据库迁移到同一台计算机的不同SQL Server实例中或其它计算机的SQL Server系统中,分离和附加数据库的方法是很有用的。
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