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以下就是这些概念的关系图
2.test程序结构
在cocos2d-x引擎中,有一个例子非常适于刚入手此引擎的人的学习,就是test工程,提供了大多数例子
先来看看这个工程的结构,可以发现工程中的资源放在Res文件夹中,资源文件夹可以通过修改工作目录来修改,如图
程序基本结构如图所示
和helloworld基本一样,打开tests文件夹后发现内容增加,包括testResource.h里面声明了,资源的路径(由于资源文件夹中还分了子文件夹),test.h也是声明一些状态常量和引入一些子状态的场景类文件
testBasic这组文件主要是一个基础场景类,实现了一些基本功能,之后的场景类继承与此
Controler这组文件主要是主菜单场景,包括了主菜单的控制,和启动正式的测试效果场景
刚开始研究此引擎,如有错误之处,希望大家多多指正
下一篇写一下test类里面的actiontest等其他场景
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