位置: 编程技术 - 正文

cocos2d-x初探学习笔记(8)--场景特效(cocos2dx入门)

编辑:rootadmin

推荐整理分享cocos2d-x初探学习笔记(8)--场景特效(cocos2dx入门),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:cocos 2d x,cocos2dx-js,cocos 2d x,cocos2dx官方教程,cocos2dx4.0入门,cocos2dx入门,cocos2d-x教程,cocos2dx4.0入门,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址 属性就好像一个矩阵,是一个网络的线,组成一系列的方块和矩阵。 一个(,)大小的grid将会运行的非常快,但是并不会看起来非常的好。(,)的将会看起来非常棒,但是在iphone1代中,运行起来不会太快 。任何一个屏幕的Frame都会改称成一个Texture(FBO),这个纹理会转换城一个顶点array,这个顶点坐标array是通过grid的效果转换来的。最后,这个顶点数组被显示到屏幕上。

CCShaky3D::actionWithRange(5, true, ccg(,), t);//第一个参数是扭曲范围,第二个参数是是否扭曲z轴,分&#;的大小,第四个参数是间隔时间

CCWaves3D::actionWithWaves(5, , ccg(,), t);//波浪式,5是波浪数,是振幅

CCFlipX3D::actionWithDuration(t);//x轴翻转

CCFlipY3D::actionWithDuration(t);//y轴翻转

CCLens3D::actionWithPosition(CCPointMake(size.width/2,size.height/2), , ccg(,), t); //放大镜,参数是中心点,半径,&#;,时间

CCRipple3D::actionWithPosition(CCPointMake(size.width/2,size.height/2), , 4, , ccg(,), t);//水波 参数是中心点,半径,波浪数,振幅,&#;,时间

CCLiquid::actionWithWaves(4, , ccg(,), t);//流体效果,波浪数,振幅,&#;,时间

CCWaves::actionWithWaves(4, , true, true, ccg(,), t);//扭曲波浪,波浪数,振幅,水平sin,竖直sin,&#;,时间

CCTwirl::actionWithPosition(CCPointMake(size.width/2, size.height/2), 1, 2.5f, ccg(,8), t); //扭曲,中心点,扭曲数,振幅,&#;,时间

CCShakyTiles3D::actionWithRange(5, true, ccg(,), t) ;//水波,范围,是否z轴,&#;,时间

CCShatteredTiles3D::actionWithRange(5, true, ccg(,), t);//破碎歪曲,范围,是否z轴,&#;,时间

cocos2d-x初探学习笔记(8)--场景特效(cocos2dx入门)

CCShuffleTiles::actionWithSeed(, ccg(,), t);//打散

CCFadeOutTRTiles::actionWithSize(ccg(,), t);//顶右淡出

CCFadeOutBLTiles::actionWithSize(ccg(,), t);//底左淡出

CCFadeOutUpTiles::actionWithSize(ccg(,), t);//向上淡出

CCFadeOutDownTiles::actionWithSize(ccg(,), t);//向下淡出

CCTurnOffTiles::actionWithSeed(, ccg(,) , t);//方块消失

CCWavesTiles3D::actionWithWaves(4, , ccg(,), t);//方块波浪

CCJumpTiles3D::actionWithJumps(2, , ccg(,), t);//跳跃方块

CCSplitRows::actionWithRows(9, t);//切开行

CCSplitCols::actionWithCols(9, t);//切开列

CCPageTurn3D::actionWithSize(ccg(,), t);//翻页

刚开始研究此引擎,如有错误之处,希望大家多多指正

下一篇写一下test类里面的其他场景

cocos2d-x初探学习笔记(7)--CCProgressTimer 小满(billman)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(billman)的专栏地址

cocos2d-x初探学习笔记(9)--粒子系统 小满(billman)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(billman)的专栏地址

cocos2d-x初探学习笔记()--运动中的加速度效果 小满(billman)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(billman)的专栏地址

标签: cocos2dx入门

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/372785.html 转载请保留说明!

上一篇:cocos2d-x初探学习笔记(6)--场景间切换效果(cocos2dx4.0入门)

下一篇:判断攻击范围(攻击判定是什么意思)

  • 差旅费哪些可以抵扣进项税
  • 押金收不回来没钱怎么办
  • 开发产品计入什么科目
  • 春节商家促销文案
  • 固定资产加速折旧会计处理
  • 出差回来报销差旅费,补付现金的会计分录
  • 组织投标工作
  • 增值税销项税额在借方还是贷方
  • 融资租赁开具的发票是货物还是租金
  • 房屋所有权变更登记证书
  • 抄税和上报汇总一样吗
  • 报表中利润为什么税后比税前大?
  • 成本票和专票区别
  • 普通发票税率为1%吗
  • 电信话费可以开公司发票吗
  • 印花税如何进行税种认定
  • 国外企业提供国际运输服务税率
  • 限售股转让个人所得税
  • 农产品零税率
  • 工资结算天数
  • 汽车厂家金融贴息 是贴利息的还是贴车价
  • 盘盈的固定资产怎么做账务处理
  • 暂估入库入库单范本
  • 会计分录错误用什么方法更正
  • 其他应付款不用付了怎么处理
  • 电脑右键一直转圈
  • 电竞显示器怎么调整参数
  • PHP:iconv_set_encoding()的用法_iconv函数
  • 委托加工的加工费是含税的吗
  • 优先股转化
  • 间接人工费用预算工时分配率将提高10%
  • 移民美国怎样加入医疗保险
  • 纳税人转让旧房及建筑物
  • 基于yolov5的目标检测实验任务
  • 生产企业计提车折旧年限
  • php传值给js
  • 什么情况下可以赔偿n+1
  • 建筑业异地预缴增值税
  • 学会这两种方式英语
  • 用ipconfig/all命令不能显示
  • 怎么修改手机的地理位置
  • 非限定性收入属于什么科目?
  • 年末未分配利润减去年初未分配利润等于什么
  • 椅子能放进后备箱吗
  • sql server触发器的作用
  • 企业哪些进项税抵扣
  • 残疾人就业保证金上年工资总额是说上一年度么
  • 去年少交的增值税可以和今年的合并吗
  • 无法支付的应付账款为什么计入营业外支出
  • 财务软件怎样和银行对账
  • 长期待摊费用的最新账务处理
  • 税票名称开错了有影响么
  • 如何定义是应付还是应付
  • 计提利息为什么贷方是应付利息
  • 对公账户如何转钱进去
  • 做好成本会计的基础工作主要对企业成本管理有什么意义
  • 服务类公司有成本吗
  • win 10怎么更换系统
  • 如何解决win10系统用户名有中文
  • WIN10开启高性能模式
  • linux之间拷贝文件
  • explorer.exe进程出错
  • win10系统笔记本怎么连接wifi
  • vue条形码
  • Android 获取网络时间
  • 常用dos命令详解
  • js比较数值
  • nodejs mocha
  • 安卓手机更新时间
  • shell函数参数
  • 用python写周字
  • 基于Python的图书推荐系统
  • js设置颜色代码
  • node.js连接mysql的数据怎么可视化
  • 怎么快速启动win10
  • js 比较
  • 第五章推动经济高质量发展心得
  • 地域税收收入增长原因
  • 广州市番禺区国丹信息管理有限公司
  • 消费税的税目有什么
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设