位置: 编程技术 - 正文

UGUI问题总结(ug语法错误)

编辑:rootadmin
Image组件:动态改变Source Image.1.gameObject.GetComponent().image.sprite = YourSprite; (YourSPrite的获取方法有我是在前面定义Spites数组,拉图片入去的.有更好的方法请告诉我..)2.gameObject.GetComponent.<Image>().sprite= Resources.Load("img/test/short/short_run_right",typeof(Sprite));Resources.Load是读取Resources文件夹里的文件真心好麻烦,求unity出方便点的方法....我相信刚开始大家都会遇到这个问题....任务系统点击Button按钮,角色执行了移动命令.解决方法如下if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject())Debug.Log("当前触摸在UI上");else Debug.Log("当前没有触摸在UI上");安卓手机以上方法无效,详细方法 Update (){ if (Input.touchCount > 0 && Input.GetTouch (0).phase == TouchPhase.Began) { if (IsPointerOverGameObject (Input.GetTouch (0).fingerId)) { Debug.Log("Hit UI, Ignore Touch"); } else { Debug.Log("Handle Touch"); } } } bool IsPointerOverGameObject( int fingerId ){ EventSystem eventSystem = EventSystem.current; return ( eventSystem.IsPointerOverGameObject( fingerId ) && eventSystem.currentSelectedGameObject != null );}Event Trigger处理各种点击拖拽事件Canvas处理层级Graphic Raycaster处理事件响应先后,2个canvas组件时候必须要用,否则一个canvas不响应鼠标事件渲染层级顺序:Camerasofting Layersofting orderugui背包系统射线检测:物品本身需要添加的组件:Graphic Raycaster , Canvas Group, Canvas ,移动物品的代码Graphic Raycaster用来检测鼠标射线,判断是否点击了物品Canvas Group 在移动物品的代码中设置其中参数Blocks Raycasts的&#;.让event trigger忽略自身,这样才可以让event trigger检测到它下面一层的对象,如包裹或物品&#;子等Canvas 你不加这个用不了Canvas Grouppublic void OnBeginDrag(PointerEventData eventData) eventData即为射线检测碰到的东西layermask使只有某层能接收.在两个图之间插一个图GameObject button = GameObject.Instantiate(Resources.Load<GameObject>("button"))as GameObject;button.transform.parent = transform;button.transform.localPosition = Vector3.zero;button.transform.localScale = Vector3.one;GameObject AObj = transform.Find("A").gameObject;GameObject BObj = transform.Find("B").gameObject;button.transform.SetSiblingIndex(AObj.transform.GetSiblingIndex());间接实现双击使用物品 前面2个方法是必须使用的,否则第3个方法无法正常使用.OnPointerEnter是在鼠标进入一瞬间执行代码,这得什么手速啊..设置blocksRaycasts变为false的时候鼠标射线穿透,再变了true即为鼠标射线再次碰到物品,此时再点击一下物品即可. public void OnPointerDown(PointerEventData eventData) { canvasGroup.blocksRaycasts = false; } public void OnPointerUp(PointerEventData eventData) { canvasGroup.blocksRaycasts = true; }public void OnPointerEnter(PointerEventData eventData){ if (Input.GetMouseButtonDown(1)) { 使用的代码 }}当然,这个方法有点奇怪,我也是偶然发现的..还是自己乖乖写一个吧.提供下思路,用bool判断是否点击第1次,弄一个delay参数作为第1次点击到第2次点击的间隔.滑动框1.建一个Image命名Mask,在Mask里添加ScrollRect和Mask这2个组件.2.在Mask里创建一个空的GameObject命名ScrollContent,拉进ScrollRect的Content中.添加控件Vertical Layout Group(垂直分布,自动处理).但ScrollContent并不会自动扩大.在代码中调用GetComponent<RectTransform>().sizeDelta即可动态改变其宽高.3.创建一个Prefab通过代码动态添加进ScrollDetails中.image中的九宫&#;sliced边框在原图SpriteEditor中设置.

推荐整理分享UGUI问题总结(ug语法错误),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

UGUI问题总结(ug语法错误)

文章相关热门搜索词:ug问题解答,ugc问题,ug12语法错误,ug常见问题,ug常见问题,ug问题解答,ugc问题,ug相关讨论问题,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

Unity中用触摸控制物体旋转和放大 usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.IO;publicclassScaleAndRotate:MonoBehaviour{privateToucholdTouch1;//上次触摸点1(手指1)privateToucholdTouch2;//上次触摸点2(手指2)voidSt

添加随机的游戏元素 文档路径:UnityManual/UnityOverview/CreatingGameplay/AddingRandomGameplayElements添加随机的游戏元素在许多游戏里,随机地选择物品或者数是很重要的。本节展示了你

Building Unity3D Plugins for Android BuildingPluginsforAndroidThispagedescribesNativeCodePluginsforAndroid.BuildingaPluginforAndroidTobuildapluginforAndroid,youshouldfirstobtaintheAndroidNDKandfamiliarizeyourselfwiththestepsinvolvedinbui

标签: ug语法错误

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/372797.html 转载请保留说明!

上一篇:Unity3D之Editor扩展学习——四大名捕闹京东(unity 扩展编辑器)

下一篇:Unity中用触摸控制物体旋转和放大(unity怎么做触屏按键)

  • 个体工商户增值税优惠政策2023
  • 费用的进项税额可以抵扣吗
  • 公司为员工报销的医药费
  • 用房子贷款印花税怎么交
  • 人工成本比例
  • 三栏式明细账科目编号怎么填
  • 个人房产租金收入如何纳税申报
  • 进出口公司如何避税
  • 超市里的摊位租金贵吗
  • 固定资产改良支出摊销从何时算起
  • 个人去税务局能开什么类型的发票
  • 税后工资反推税前工资计算方法
  • 应交增值税进项税额转出借贷方向表示什么
  • 临时工的个人所得税怎么算
  • 总资产报酬率
  • 个税怎么抵
  • 车船税没发票只在备注可以计入管理费用吗
  • 出售已使用五年的住房有税收优惠吗?
  • 贴现利息计算器
  • 计提坏账的应收账款收回
  • U盘复制文件提示文件过大
  • 跨月冲红发票需收回原发票
  • spss安装后无法启动,并行配置不正确
  • php日期时间运算汇总
  • 会计科目暂存款是什么意思
  • 租赁费和场地租赁费区别
  • 职工教育经费超过可以结转以后年度怎么做账
  • 支付宝账户收到100块钱如何用
  • 观察者模式 mvc
  • win 11怎么安装
  • 购买生产用品计入什么科目
  • 产品出库单什么时候入账
  • PHP:imagealphablending()的用法_GD库图像处理函数
  • 生产企业可以抵扣进项税的
  • thinkphp上传文件
  • 流动资产处置利得
  • 科大讯飞语音识别主要产品
  • 企业资产损失税前扣除管理办法最新
  • discuz php版本
  • 网上学电脑的软件
  • 异地预缴印花税是否可以抵扣
  • 什么是行政规费和税费
  • 个人出租房可开发票吗
  • 金蝶现金流量表不对怎么处理
  • 为什么费用报销先由主管部门审批在由财务审核
  • 收到服务费的增值税发票
  • 购买增值税发票属于什么科目?
  • 建筑安装个人所得税征收管理办法
  • 进项税有余额在报表如何反应
  • 公司股东投资是什么意思
  • 工业增加值计算表(按生产法)
  • 非公益捐赠如何入账
  • 购进货物未取得增值税专用发票可以抵扣进项税额吗
  • 一般纳税人混凝土税负率
  • 公司转让无形资产开什么票
  • 收到货款但未开票怎么入账
  • 资本增值率计算公式是什么?
  • sql server怎么修改表中数据
  • thinkpadx230i5
  • 在microsoft store
  • linux 命令详解
  • 微软今天正式停产了吗
  • windows8怎么关闭广告弹窗
  • WIN764位系统8G内存识别一半解决办法
  • win11连接win7共享打印机
  • 获取windows的最新信息要跳过吗
  • win10如何打开ie8
  • Aero glass for Win8.1黑屏/不兼容弹窗的解决方法介绍
  • win7系统自动重启日志
  • 如何找回windows删除的文件
  • cocos2d-x教程
  • unity 数学
  • jquery示例
  • Android5.1 SystemUI 启动流程
  • 浅谈 vue 中的 watcher
  • 不用javascript可以吗
  • jquery on()
  • Python使用dis模块把Python反编译为字节码的用法详解
  • 为什么有的企业在企查查上查不到
  • 威科先行个人一年费用
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设